کتاب اصول و مبانی طراحی بازی‌های رایانه‌ای با رویکرد تعاملی و آموزشی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول و مبانی طراحی بازی‌های رایانه‌ای با رویکرد تعاملی و آموزشی

موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: مهندسی و طراحی بازی‌های دیجیتال

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و تعاریف پایه در طراحی بازی‌های دیجیتال
  • 2. تاریخچه و سیر تحول بازی‌های رایانه‌ای
  • 3. شناخت نقش‌ها و تخصص‌ها در تیم توسعه بازی
  • 4. فرایند تولید بازی از ایده تا محصول نهایی
  • 5. تحلیل ساختار تعاملی در بازی‌های آموزشی
  • 6. شناسایی مخاطبان هدف و نیازسنجی کاربر
  • 7. اصول داستان‌سرایی و روایت در بازی‌های رایانه‌ای
  • 8. طراحی شخصیت و شخصیت‌پردازی در چارچوب اخلاق و فرهنگ
  • 9. مبانی طراحی مراحل و چیدمان محیط بازی
  • 10. ایجاد تعادل در چالش‌ها و پاداش‌های بازی
  • 11. طراحی مکانیک‌های اصلی و قوانین حاکم بر بازی
  • 12. رابط کاربری و تجربه کاربری در محیط‌های آموزشی
  • 13. اصول زیبایی‌شناسی بصری و گرافیک رایانه‌ای
  • 14. مبانی طراحی صدا و موسیقی در محیط‌های تعاملی
  • 15. کاربرد هوش مصنوعی در شبیه‌سازی رفتارهای منطقی
  • 16. مدیریت منابع و اقتصاد داخلی بازی
  • 17. طراحی سیستم‌های بازخورد برای هدایت کاربر
  • 18. روش‌های ارزیابی و تست بازی توسط کاربران
  • 19. اصول مستندسازی فنی در طراحی بازی
  • 20. اخلاق حرفه‌ای و مسئولیت اجتماعی در تولید محتوا
  • 21. بررسی سبک‌های مختلف بازی و کاربرد آن‌ها در آموزش
  • 22. طراحی بازی‌های جدی و آموزشی با اهداف یادگیری
  • 23. مبانی برنامه‌نویسی برای طراحان بازی
  • 24. آشنایی با موتورهای بازی‌سازی رایج و استاندارد
  • 25. بهینه‌سازی عملکرد بازی برای سخت‌افزارهای مختلف
  • 26. طراحی سیستم‌های مرحله‌بندی و پیشرفت در بازی
  • 27. روان‌شناسی بازی‌وارسازی و ایجاد انگیزه
  • 28. مدیریت پروژه و زمان‌بندی در تولید بازی
  • 29. امنیت در طراحی و محافظت از داده‌های کاربر
  • 30. اصول نگارش و طراحی محتوای متنی در بازی
  • 31. پیاده‌سازی سیستم‌های آموزشی در محیط‌های مجازی
  • 32. طراحی معماها و چالش‌های منطقی در بازی
  • 33. بررسی نقش شبکه‌های اجتماعی در بازی‌های تعاملی
  • 34. روش‌های نظارت و کنترل کیفیت در تولیدات دیجیتال
  • 35. اصول بازاریابی اخلاق‌مدار و توزیع قانونی بازی
  • 36. مبانی حقوقی و مالکیت معنوی در صنعت بازی
  • 37. آینده‌نگاری و فناوری‌های نوین در طراحی بازی
  • 38. پروژه نهایی: طراحی یک بازی آموزشی با رویکرد فرهنگی
تگ‌ها: Game Design اصول بازی‌سازی بازی‌سازی آموزشی توسعه بازی‌های رایانه‌ای تولید بازی دیجیتال طراحی بازی‌های رایانه‌ای طراحی تعاملی مبانی بازی‌سازی مهندسی بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.