کتاب اصول طراحی تجربه کاربری برای توسعهدهندگان نرمافزار: خلق محصولات کاربرپسند و بهینه با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول طراحی تجربه کاربری برای توسعهدهندگان نرمافزار: خلق محصولات کاربرپسند و بهینه
موضوع کلی: مهندسی نرمافزار و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: طراحی رابط و تجربه کاربری (UX/UI)
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مفاهیم بنیادی تجربه کاربری و نقش آن در توسعه نرمافزار
- 2. تفاوتهای کلیدی رابط کاربری و تجربه کاربری
- 3. شناخت نیازهای کاربران و تحلیل مخاطبان هدف
- 4. تدوین پرسونا و سناریوهای کاربردی در طراحی
- 5. اهمیت کاربردپذیری در موفقیت محصولات نرمافزاری
- 6. اصول طراحی کاربرمحور و فرآیند تفکر طراحی
- 7. معماری اطلاعات و ساختاردهی به محتوای دیجیتال
- 8. طراحی جریان کاربر و ترسیم نقشه سفر مشتری
- 9. روشهای تحقیق کاربر و جمعآوری بازخورد
- 10. اصول روانشناسی شناختی در طراحی رابط کاربری
- 11. طراحی وایرفریمهای اولیه با رویکرد تعاملی
- 12. اصول سلسلهمراتب بصری و چیدمان عناصر صفحه
- 13. تایپوگرافی و انتخاب فونتهای مناسب برای نرمافزار
- 14. روانشناسی رنگها و کاربرد آنها در رابط کاربری
- 15. طراحی سیستمهای طراحی و کتابخانههای اجزا
- 16. اصول طراحی واکنشگرا برای پلتفرمهای مختلف
- 17. طراحی رابط کاربری برای اپلیکیشنهای موبایل
- 18. تکنیکهای پروتوتایپینگ سریع و تست فرضیات
- 19. اصول دسترسیپذیری و مناسبسازی نرمافزار برای کاربران خاص
- 20. ارزیابی کاربردپذیری از طریق تستهای کاربربری
- 21. شناسایی و رفع خطاهای طراحی در رابط کاربری
- 22. اصول طراحی تعامل و بازخوردهای سیستمی
- 23. طراحی فرمها و بهینهسازی ورود دادهها
- 24. بهینهسازی ناوبری و تسهیل دسترسی به بخشهای اصلی
- 25. نقش میکرواینتراکشنها در افزایش جذابیت نرمافزار
- 26. اصول طراحی برای حالتهای خطا و پیامهای سیستم
- 27. تعامل میان تیمهای طراحی و تیمهای توسعه نرمافزار
- 28. مستندسازی طرحها برای پیادهسازی دقیق توسط برنامهنویسان
- 29. ابزارهای استاندارد طراحی رابط و تجربه کاربری
- 30. اصول طراحی مینیمال و کاهش پیچیدگیهای ظاهری
- 31. بهرهگیری از الگوهای طراحی استاندارد در صنعت نرمافزار
- 32. مدیریت تغییرات و نسخهبندی در فرآیند طراحی
- 33. اصول طراحی داشبوردهای مدیریتی و تحلیل داده
- 34. طراحی رابط کاربری مبتنی بر دادههای آماری
- 35. اخلاق در طراحی و حفظ حریم خصوصی کاربران
- 36. بررسی استانداردهای ملی و بینالمللی در طراحی نرمافزار
- 37. نقش سرعت و عملکرد در تجربه کاربری نهایی
- 38. تکنیکهای بهینهسازی بارگذاری عناصر بصری
- 39. اصول طراحی برای سیستمهای سازمانی و پیچیده
- 40. تست A/B و تحلیل رفتاری کاربران در محیط عملیاتی
- 41. بهبود مستمر محصول بر اساس بازخوردهای کاربران
- 42. فرهنگسازی و بومیسازی رابط کاربری برای مخاطب ایرانی
- 43. اصول طراحی کاربرپسند در سامانههای آموزشی و خدماتی
- 44. آینده طراحی تجربه کاربری در عصر هوش مصنوعی
- 45. جمعبندی نهایی و استراتژیهای ارتقای مهارت در حوزه UX/UI
تگها:
اصول UX UI
تجربه کاربری
توسعه نرم افزار
رابط کاربری
طراحی UX
طراحی تجربه کاربری
طراحی رابط کاربری
طراحی محصول دیجیتال
کاربردپذیری نرم افزار
مهندسی نرم افزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.