کتاب تسلط بر الگوهای طراحی در جاوااسکریپت: پیاده‌سازی کدهای بهینه، ساختاریافته و مقیاس‌پذیر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تسلط بر الگوهای طراحی در جاوااسکریپت: پیاده‌سازی کدهای بهینه، ساختاریافته و مقیاس‌پذیر

موضوع کلی: مهندسی نرم‌افزار و برنامه‌نویسی پیشرفته

موضوع میانی: الگوهای طراحی و معماری سیستم‌های نرم‌افزاری

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مفاهیم بنیادین مهندسی نرم‌افزار و اصول طراحی شیءگرا در جاوااسکریپت
  • 2. بررسی مفهوم کپسوله‌سازی و مدیریت دسترسی به داده‌ها
  • 3. انتزاع و تفکیک مسئولیت‌ها در طراحی ماژولار
  • 4. چندریختی و نقش آن در انعطاف‌پذیری کدهای جاوااسکریپت
  • 5. ترکیب و جایگزینی آن با وراثت در معماری نرم‌افزار
  • 6. الگوی طراحی تک‌نمونه و مدیریت منابع در سیستم
  • 7. الگوی کارخانه و ساده‌سازی فرآیند ایجاد اشیاء
  • 8. الگوی کارخانه انتزاعی برای مدیریت خانواده‌های اشیاء
  • 9. الگوی سازنده و ساخت اشیاء پیچیده با تنظیمات گام‌به‌گام
  • 10. الگوی نمونه اولیه و بهینه‌سازی حافظه در ایجاد اشیاء
  • 11. الگوی آداپتور و ایجاد سازگاری بین رابط‌های کاربری متفاوت
  • 12. الگوی پل و جداسازی انتزاع از پیاده‌سازی
  • 13. الگوی کامپوزیت برای مدیریت ساختارهای درختی اشیاء
  • 14. الگوی دکوراتور و افزودن قابلیت‌ها بدون تغییر ساختار پایه
  • 15. الگوی نما و ساده‌سازی تعامل با زیرسیستم‌های پیچیده
  • 16. الگوی پروکسی و کنترل دسترسی به اشیاء حساس
  • 17. الگوی پل برای مدیریت تغییرات در معماری لایه داده
  • 18. الگوی زنجیره مسئولیت و مدیریت درخواست‌های چندمرحله‌ای
  • 19. الگوی فرمان و کپسوله‌سازی عملیات به صورت اشیاء
  • 20. الگوی مفسر برای پیاده‌سازی گرامرهای ساده در نرم‌افزار
  • 21. الگوی تکرارگر و پیمایش ساختارهای داده‌ای پیچیده
  • 22. الگوی میانجی و کاهش وابستگی بین اجزای سیستم
  • 23. الگوی یادگاری و مدیریت وضعیت‌های گذشته در سیستم
  • 24. الگوی ناظر و مدیریت رویدادها در برنامه‌نویسی واکنشی
  • 25. الگوی وضعیت و مدیریت رفتارهای وابسته به وضعیت در اشیاء
  • 26. الگوی استراتژی و انتخاب الگوریتم‌ها در زمان اجرا
  • 27. الگوی روش قالب و تعریف اسکلت الگوریتم در کلاس‌های پایه
  • 28. الگوی بازدیدکننده و افزودن عملیات جدید بدون تغییر کلاس‌ها
  • 29. اصول طراحی SOLID در محیط جاوااسکریپت
  • 30. اصل مسئولیت واحد و کاهش پیچیدگی کلاس‌ها
  • 31. اصل باز و بسته و توسعه‌پذیری بدون تغییر کدهای موجود
  • 32. اصل جایگزینی لیسکوف و حفظ سازگاری در وراثت
  • 33. اصل تفکیک رابط‌ها و جلوگیری از وابستگی‌های غیرضروری
  • 34. اصل وارونگی وابستگی و کاهش جفت‌شدگی در سیستم
  • 35. معماری لایه‌بندی شده در اپلیکیشن‌های جاوااسکریپت
  • 36. مدیریت وابستگی‌ها با استفاده از تزریق وابستگی
  • 37. پیاده‌سازی الگوهای معماری در سمت سرور با Node.js
  • 38. الگوهای طراحی برای بهینه‌سازی عملکرد در برنامه‌های تحت وب
  • 39. مدیریت حافظه و جلوگیری از نشت حافظه در الگوهای طراحی
  • 40. الگوی داده‌کاوی و پردازش جریان‌های اطلاعاتی
  • 41. طراحی سیستم‌های توزیع‌یافته با الگوهای پیام‌رسان
  • 42. الگوهای امنیتی در کدنویسی برای حفاظت از داده‌های کاربران
  • 43. بررسی الگوهای طراحی در چارچوب‌های مدرن جاوااسکریپت
  • 44. تست‌پذیری کدها با استفاده از الگوهای طراحی
  • 45. بازنویسی و بهبود ساختار کدهای قدیمی با استفاده از الگوها
  • 46. مستندسازی معماری نرم‌افزار بر اساس الگوهای پیاده‌سازی شده
  • 47. ارزیابی پیچیدگی زمانی و فضایی در پیاده‌سازی الگوها
  • 48. استفاده از توابع مرتبه بالاتر برای پیاده‌سازی الگوهای رفتاری
  • 49. الگوهای مدیریت خطا و پایداری سیستم در محیط تولید
  • 50. ارائه راهکارهای مقیاس‌پذیر در طراحی سیستم‌های نرم‌افزاری
تگ‌ها: Design Patterns JavaScript Programming الگوهای طراحی نرم‌افزار برنامه‌نویسی جاوااسکریپت توسعه نرم‌افزار مقیاس‌پذیر شیءگرایی در جاوااسکریپت طراحی کد بهینه معماری سیستم‌های نرم‌افزاری مهندسی نرم‌افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.