کتاب جامع طراحی و تولید صدا برای پروژه‌های انیمیشن و بازی‌های رایانه‌ای با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره جامع طراحی و تولید صدا برای پروژه‌های انیمیشن و بازی‌های رایانه‌ای

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و چندرسانه‌ای

موضوع میانی: مهندسی صدا و طراحی شنیداری در محیط‌های سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی فیزیک صوت و امواج آکوستیک در محیط‌های مجازی
  • 2. ساختار سیستم‌های شنوایی انسان و درک فضای سه‌بعدی
  • 3. آشنایی با محیط نرم‌افزاری و ایستگاه کاری صوتی دیجیتال
  • 4. اصول ضبط میدانی و جمع‌آوری افکت‌های صوتی خام
  • 5. مدیریت کتابخانه‌های صوتی و سازمان‌دهی فایل‌ها
  • 6. مبانی ادیت و ویرایش دقیق فایل‌های صوتی
  • 7. تکنیک‌های حذف نویز و پاک‌سازی صداهای ضبط شده
  • 8. آشنایی با سینتی‌سایزرها و تولید صداهای مصنوعی
  • 9. کاربرد اکولایزرها در تفکیک فرکانسی صداها
  • 10. مدیریت داینامیک صدا با استفاده از کمپرسورها و لیمیترها
  • 11. طراحی لایه‌های صوتی برای محیط‌های انیمیشنی
  • 12. شبیه‌سازی بازتاب‌های صوتی و ریورب در فضای سه‌بعدی
  • 13. تکنیک‌های صدای محیطی برای القای حس واقع‌گرایی
  • 14. طراحی صدای کاراکتر و حرکات بدن
  • 15. ساخت افکت‌های صوتی اختصاصی برای اشیاء و تعاملات
  • 16. مبانی پیاده‌سازی صدا در موتورهای بازی‌سازی
  • 17. درک مفاهیم صدای سه‌بعدی و فراگیر
  • 18. تنظیمات پلاگین‌های فضاساز در محیط‌های مجازی
  • 19. همگام‌سازی صدا با انیمیشن و فریم‌های کلیدی
  • 20. اصول میکس صدا برای خروجی‌های سینمایی
  • 21. تکنیک‌های پانوراما و حرکت صدا در فضای سه‌بعدی
  • 22. مدیریت منابع صوتی برای بهینه‌سازی عملکرد در بازی‌ها
  • 23. طراحی سیستم‌های صوتی پویا و تعاملی
  • 24. کاربرد اتوماسیون در تغییر ویژگی‌های صدا طی زمان
  • 25. صداگذاری برای صحنه‌های اکشن و دراماتیک
  • 26. اصول تدوین دیالوگ و پاک‌سازی صدای گوینده
  • 27. تلفیق موسیقی متن با طراحی صوتی محیط
  • 28. بررسی استانداردهای خروجی صدا برای پلتفرم‌های مختلف
  • 29. تست و عیب‌یابی صدا در محیط‌های شبیه‌سازی شده
  • 30. اصول اخلاق حرفه‌ای در تولید محتوای صوتی
  • 31. مدیریت نهایی پروژه و خروجی گرفتن برای موتورهای رندر
  • 32. ارائه پروژه پایانی و بررسی کیفیت صوتی در محیط سه‌بعدی
تگ‌ها: تکنیک های صدابرداری تولید محتوای دیجیتال صداگذاری انیمیشن صداگذاری بازی صداگذاری حرفه ای طراحی صدا طراحی صوتی سه بعدی مهندسی صدا نرم افزارهای صوتی هنر دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.