کتاب آموزش پیشرفته برنامه‌نویسی C# و طراحی منطق بازی‌های استراتژیک نوبتی در محیط یونیتی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش پیشرفته برنامه‌نویسی C# و طراحی منطق بازی‌های استراتژیک نوبتی در محیط یونیتی

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای با موتور یونیتی (Unity)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با ساختار موتور بازی‌سازی یونیتی و مدیریت پروژه
  • 2. مبانی برنامه‌نویسی شیءگرا در سی‌شارپ برای توسعه بازی
  • 3. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی کدهای سی‌شارپ در یونیتی
  • 4. طراحی معماری سیستم‌های بازی بر پایه الگوهای طراحی
  • 5. ایجاد ساختار شبکه (Grid) در محیط دوبعدی و سه‌بعدی
  • 6. پیاده‌سازی الگوریتم‌های پیمایش شبکه و تشخیص همسایگی
  • 7. مدیریت موقعیت‌دهی اشیاء در فضای بازی بر اساس مختصات شبکه
  • 8. طراحی سیستم مدیریت نوبت (Turn-Based Manager)
  • 9. پیاده‌سازی ماشین وضعیت برای کنترل نوبت‌های بازی
  • 10. طراحی سیستم انتخاب واحدها و تعامل با محیط بازی
  • 11. پیاده‌سازی منطق حرکت واحدها در شبکه
  • 12. استفاده از الگوریتم جستجوی مسیر A* در بازی‌های استراتژیک
  • 13. بهینه‌سازی محاسبات مسیر برای واحدهای متحرک
  • 14. طراحی سیستم قابلیت‌های ویژه و مهارت‌های واحدها
  • 15. پیاده‌سازی سیستم هدف‌گیری و محاسبه برد عملیاتی
  • 16. مدیریت افکت‌های تصویری و انیمیشن‌ها در نوبت‌های بازی
  • 17. طراحی سیستم دوربین استراتژیک و کنترل‌های کاربر
  • 18. پیاده‌سازی رابط کاربری (UI) برای نمایش وضعیت نوبت‌ها
  • 19. مدیریت موجودی و منابع در بازی‌های استراتژیک
  • 20. پیاده‌سازی منطق هوش مصنوعی ساده برای تصمیم‌گیری دشمن
  • 21. استفاده از سیستم رویدادها (Events) برای ارتباط میان اجزای بازی
  • 22. مدیریت داده‌ها و ذخیره‌سازی وضعیت بازی
  • 23. طراحی سیستم‌های نبرد و محاسبه خسارت (Damage System)
  • 24. پیاده‌سازی منطق پیروزی و شکست در بازی
  • 25. استفاده از ابزارهای دیباگ و تحلیل عملکرد در یونیتی
  • 26. بهینه‌سازی کدهای سنگین با استفاده از دستورات LINQ
  • 27. مدیریت ورودی‌های کاربر و شخصی‌سازی کلیدها
  • 28. پیاده‌سازی سیستم‌های صوتی و افکت‌های محیطی
  • 29. کار با سیستم ذرات (Particle System) برای جلوه‌های بصری نبرد
  • 30. تست و رفع خطاهای منطقی در سیستم‌های پیچیده بازی
  • 31. اصول انتشار و بسته‌بندی بازی برای پلتفرم‌های مختلف
تگ‌ها: آموزش یونیتی الگوریتم‌های بازی‌سازی بازی‌سازی استراتژیک برنامه‌نویسی سی‌شارپ توسعه بازی با Unity طراحی بازی نوبتی کدنویسی پیشرفته C# موتور بازی‌سازی یونیتی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.