کتاب کلیدهای طلایی بازیسازی: آموزش منطق برنامهنویسی با اسکرچ (Scratch) برای نوجوانان خلاق با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره کلیدهای طلایی بازیسازی: آموزش منطق برنامهنویسی با اسکرچ (Scratch) برای نوجوانان خلاق
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: آموزش برنامهنویسی به کودکان و نوجوانان
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با محیط کاربری و فضای اسکرچ
- 2. مفهوم الگوریتم و دستورالعملهای گامبهگام
- 3. آشنایی با بلوکهای حرکتی و جابهجایی کاراکتر
- 4. مدیریت ظاهر و تغییر شکل شخصیتها در محیط بازی
- 5. کار با صداها و افزودن جلوههای صوتی به بازی
- 6. مفهوم رویدادها و شروع اجرای برنامه با کلیک پرچم سبز
- 7. درک مفهوم مختصات در صفحه نمایش اسکرچ
- 8. استفاده از حلقههای تکرار برای بهینهسازی کدها
- 9. بررسی ساختارهای شرطی و تصمیمگیری در برنامهنویسی
- 10. کار با متغیرها برای ذخیرهسازی امتیازات بازی
- 11. مفهوم عملگرهای منطقی و ریاضی در اسکرچ
- 12. ایجاد تعامل با کاربر از طریق ورودیهای صفحهکلید
- 13. طراحی شخصیتهای متحرک و استفاده از لباسهای مختلف
- 14. مفهوم پیامرسانی و برقراری ارتباط بین اشیاء
- 15. مدیریت زمان و استفاده از بلوکهای انتظار
- 16. ساخت بازیهای ساده در سبک تعقیب و گریز
- 17. پیادهسازی قوانین برخورد و تشخیص تماس اشیاء
- 18. طراحی سطوح مختلف برای بازی
- 19. ایجاد منوی شروع و صفحه پایان بازی
- 20. استفاده از لیستها برای مدیریت دادههای بازی
- 21. بهینهسازی کدهای تکراری با تعریف بلوکهای شخصی
- 22. اصول طراحی مرحله و چیدمان محیط بازی
- 23. شبیهسازی فیزیک ساده و حرکتهای پرشی
- 24. مدیریت وضعیتهای مختلف بازی با استفاده از متغیرهای کنترلی
- 25. ساخت بازیهای معمایی و فکری
- 26. ایجاد دشمنان با هوش مصنوعی ابتدایی
- 27. طراحی سیستم جان و نوار سلامتی برای بازیکن
- 28. پیادهسازی افکتهای گرافیکی و تغییر پسزمینه
- 29. اصول اشکالزدایی و رفع خطاهای منطقی در برنامه
- 30. نحوه انتشار و اشتراکگذاری پروژهها در محیط امن اسکرچ
- 31. ایدهپردازی و طراحی یک پروژه بازی کامل
- 32. مستندسازی و نوشتن راهنمای بازی برای دیگران
- 33. آشنایی با مفاهیم اولیه تفکر محاسباتی و حل مسئله
- 34. تمرینهای خلاقانه برای ترکیب بلوکهای مختلف
- 35. اصول اخلاق در فضای مجازی و احترام به حقوق پدیدآورندگان
- 36. نکات ایمنی در استفاده از اینترنت و سامانههای آموزشی
- 37. مروری بر پروژههای برتر و تحلیل منطق آنها
- 38. پروژه نهایی ساخت یک بازی پلتفرمر ساده
- 39. ارائه پروژه و بررسی بازخوردها برای بهبود کیفیت
- 40. مسیرهای پیش رو برای یادگیری زبانهای برنامهنویسی متنی
تگها:
آموزش اسکرچ
آموزش تفکر الگوریتمی
بازیسازی با Scratch
بازیسازی برای نوجوانان
برنامهنویسی کودکان
طراحی بازی ساده
علوم رایانه
منطق برنامهنویسی
مهارتهای دیجیتال نوجوانان
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.