کتاب آموزش جامع برنامهنویسی به زبان اسمبلی برای ریزپردازندههای کلاسیک و سیستمهای نهفته (Embedded) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامهنویسی به زبان اسمبلی برای ریزپردازندههای کلاسیک و سیستمهای نهفته (Embedded)
موضوع کلی: علوم و مهندسی کامپیوتر
موضوع میانی: معماری سیستمهای دیجیتال و برنامهنویسی سطح پایین
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی معماری کامپیوتر و ساختار ریزپردازنده ۸۰۸۶
- 2. آشنایی با مدل برنامهنویسی و ثباتهای ۸۰۸۶
- 3. سیستم اعداد در کامپیوتر و مبانی محاسبات باینری و هگزادسیمال
- 4. ساختار حافظه و مفهوم سگمنتبندی در ریزپردازندههای کلاسیک
- 5. اصول آدرسدهی حافظه و کار با آفستها
- 6. محیطهای توسعه و ابزارهای اسمبلر برای معماری ۸۰۸۶
- 7. ساختار کلی یک برنامه اسمبلی و دایرکتیوهای اصلی
- 8. مفهوم وقفه (Interrupt) و فراخوانی خدمات سیستمعامل
- 9. دستورات انتقال داده و مدیریت حافظه در سطح ثبات
- 10. عملیات محاسباتی پایه در اسمبلی
- 11. عملیات منطقی و بیتی در سطح پردازنده
- 12. دستورات کنترلی و پرشهای شرطی و غیرشرطی
- 13. مدیریت پشته (Stack) و فراخوانی زیربرنامهها
- 14. الگوریتمهای پیادهسازی حلقهها در زبان اسمبلی
- 15. کار با رشتهها و پردازش دادههای متنی
- 16. ورودی و خروجی مستقیم از طریق پورتها
- 17. آشنایی با وقفه ۲۱ هگز در سیستمعامل داس
- 18. مدیریت فایل و عملیات ورودی و خروجی در سیستمعامل
- 19. مفاهیم اولیه برنامهنویسی برای سیستمهای نهفته
- 20. معماری سختافزار و ویژگیهای کنسول WonderSwan
- 21. نقشهبرداری حافظه در سیستمهای نهفته کلاسیک
- 22. برنامهنویسی کنترلکنندههای ویدئویی و گرافیک پیکسلی
- 23. مدیریت ورودیهای کاربر در سیستمهای نهفته
- 24. تکنیکهای بهینهسازی کد برای پردازندههای ۸۰۸۶
- 25. روشهای اشکالزدایی (Debugging) در محیطهای سطح پایین
- 26. مفاهیم زمانبندی و استفاده از تایمرها در اسمبلی
- 27. ارتباط با سختافزار از طریق وقفه بایوس
- 28. پیادهسازی توابع ریاضی برای پردازشهای عددی
- 29. ساختار دادههای محلی و سراسری در اسمبلی
- 30. نحوه لینک کردن ماژولهای مختلف کد
- 31. امنیت حافظه و مدیریت صحیح سگمنتها در برنامهنویسی
- 32. تکنیکهای کاهش حجم کد برای حافظههای محدود
- 33. شبیهسازی و تست کد در محیطهای مجازی
- 34. کار با وقفه کیبورد و مدیریت رویدادها
- 35. طراحی ساختارهای دادهای ساده در اسمبلی
- 36. استفاده از ثباتهای شاخص (Index Registers) در پیمایش دادهها
- 37. اصول کار با وقفه تصویر و مدیریت نمایشگر
- 38. برنامهنویسی برای محیطهای بدون سیستمعامل
- 39. روشهای انتقال داده بین حافظه و تجهیزات جانبی
- 40. توسعه پروژههای کوچک و کاربردی با اسمبلی ۸۰۸۶
تگها:
آموزش اسمبلی 8086
اسمبلی ۸۰۸۶
برنامهنویسی اسمبلی
برنامهنویسی سطح پایین
برنامهنویسی سیستم
برنامهنویسی سیستمهای نهفته
توسعه کنسول بازی
سختافزار و اسمبلی
سیستم عامل داس
معماری ریزپردازنده
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.