کتاب آموزش جامع طراحی و مدل‌سازی شخصیت‌های فانتزی در نرم‌افزار بلندر (Blender) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و مدل‌سازی شخصیت‌های فانتزی در نرم‌افزار بلندر (Blender)

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: مدل‌سازی و طراحی سه‌بعدی (3D Modeling)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در نرم‌افزار بلندر
  • 2. اصول طراحی و مبانی هنرهای تجسمی در مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 3. مدیریت پروژه‌های سه‌بعدی و سازمان‌دهی فایل‌ها
  • 4. بررسی آناتومی و تناسبات در طراحی شخصیت‌های فانتزی
  • 5. شروع مدل‌سازی پایه با استفاده از احجام اولیه
  • 6. تکنیک‌های مدل‌سازی چندضلعی یا پالیگان (Polygon Modeling)
  • 7. استفاده از ابزارهای تغییر شکل برای ایجاد فرم‌های کلی
  • 8. بهینه‌سازی توپولوژی مدل برای انیمیشن و تغییر فرم
  • 9. مدل‌سازی اجزای صورت و ویژگی‌های چهره شخصیت
  • 10. ساخت جزئیات بدن و اندام‌های شخصیت فانتزی
  • 11. کار با ابزار مجسمه‌سازی دیجیتال (Sculpting) برای جزئیات سطحی
  • 12. تکنیک‌های مش‌سازی مجدد (Remeshing) و مدیریت رزولوشن مدل
  • 13. ساخت اکسسوری و ابزارهای همراه شخصیت
  • 14. اصول طراحی لباس و پوشش در چارچوب عرف و اخلاق اسلامی
  • 15. تکنیک‌های مدل‌سازی اشیاء جانبی و محیط اطراف شخصیت
  • 16. آشنایی با سیستم گره‌های متریال (Shader Editor)
  • 17. آموزش ساخت بافت‌های رنگی و الگوهای سطحی
  • 18. تکنیک‌های نقاشی مستقیم روی مدل (Texture Painting)
  • 19. استفاده از نقشه‌های نرمال (Normal Maps) برای افزایش جزئیات
  • 20. اصول نورپردازی سه‌بعدی برای نمایش بهتر شخصیت
  • 21. تنظیم دوربین و زوایای دید در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 22. آشنایی با موتورهای رندرینگ بلندر (Cycles و Eevee)
  • 23. تنظیمات خروجی و رندر نهایی تصاویر با کیفیت بالا
  • 24. اصول ترکیب‌بندی و اصلاح رنگ در محیط بلندر
  • 25. خروجی گرفتن برای استفاده در موتورهای بازی‌سازی
  • 26. مرور نهایی و رفع اشکالات مدل‌های ساخته شده
  • 27. بهینه‌سازی فایل برای افزایش سرعت رندرینگ
  • 28. تکنیک‌های افزودن افکت‌های بصری ساده به مدل
  • 29. ساخت یک پروژه نهایی از صفر تا صد
  • 30. اصول اخلاق حرفه‌ای در طراحی هنرهای دیجیتال
تگ‌ها: آموزش Blender آموزش بلندر آموزش نرم‌افزار بلندر طراحی سه‌بعدی طراحی شخصیت فانتزی طراحی کاراکتر گرافیک رایانه‌ای مدل‌سازی سه بعدی کاراکتر مدل‌سازی سه‌بعدی هنرهای دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.