کتاب آموزش طراحی و پیادهسازی بازیهای دوبعدی با کتابخانه Kaplay و JavaScript با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش طراحی و پیادهسازی بازیهای دوبعدی با کتابخانه Kaplay و JavaScript
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای رایانهای با زبانهای برنامهنویسی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی برنامهنویسی با جاوا اسکریپت برای توسعه بازی
- 2. آشنایی با محیط توسعه و نصب کتابخانه Kaplay
- 3. ساخت اولین پروژه و تنظیمات بوم بازی
- 4. مدیریت چرخه حیات بازی و حلقه اصلی اجرا
- 5. کار با سیستم مختصات و جایگذاری اشیاء در محیط دوبعدی
- 6. بارگذاری و مدیریت منابع گرافیکی و تصاویر
- 7. پیادهسازی سیستم اسپرایتها و انیمیشنهای دوبعدی
- 8. مبانی فیزیک بازی و شبیهسازی حرکت در Kaplay
- 9. مدیریت برخوردها و تشخیص تماس اشیاء
- 10. پیادهسازی کنترلهای ورودی کاربر برای حرکت کاراکتر
- 11. طراحی سیستم پرش و جاذبه برای بازیهای سکوبازی
- 12. مدیریت وضعیتهای بازی و تغییر صحنهها
- 13. ایجاد لایههای گرافیکی و مدیریت عمق اشیاء
- 14. تولید و مدیریت اشیاء محیطی بهصورت پویا
- 15. پیادهسازی الگوریتمهای حرکت خودکار دشمنان
- 16. ساخت سیستم امتیازدهی و نمایش آن در رابط کاربری
- 17. مدیریت صدا و جلوههای صوتی در بازی
- 18. طراحی سیستم ذرات برای ایجاد جلوههای بصری
- 19. استفاده از سیستم تایمر و رویدادهای زمانی
- 20. برنامهنویسی منطق پایان بازی و صفحه باخت
- 21. بهینهسازی عملکرد و مدیریت حافظه در بازیهای مرورگر
- 22. تست و اشکالزدایی کدهای بازی در محیط توسعه
- 23. استفاده از سیستم ذخیرهسازی محلی برای ثبت رکوردها
- 24. طراحی سطوح بازی و چیدمان نقشهها
- 25. توسعه سیستم دوربین هوشمند با قابلیت تعقیب کاراکتر
- 26. پیادهسازی قابلیتهای منو و تنظیمات بازی
- 27. بررسی معماری کد برای پروژههای مقیاسپذیر
- 28. اصول بهینهسازی گرافیکی برای اجرای روان در مرورگر
- 29. توسعه مکانیکهای پیشرفته برای تعامل با محیط
- 30. آمادهسازی پروژه نهایی برای انتشار در وب
- 31. امنیت در بازیهای تحت وب و جلوگیری از تقلبهای ساده
- 32. آشنایی با اصول طراحی بازیهای آموزشی و سرگرمکننده سالم
- 33. بررسی روشهای توسعه بازیهای واکنشگرا برای دستگاههای مختلف
- 34. استفاده از ابزارهای کمکی برای تولید محتوای هنری بازی
- 35. مدیریت نسخههای پروژه با استفاده از گیت
- 36. پیادهسازی هوش مصنوعی پایه برای رفتارهای غیربازیکن
- 37. تکنیکهای پیادهسازی افکتهای پارالاکس در پسزمینه
- 38. اصول مستندسازی کدهای بازی برای توسعههای آتی
- 39. رفع خطاهای رایج در پیادهسازی فیزیک و برخوردها
- 40. نکات تکمیلی برای ارتقای تجربه کاربری در بازیهای دوبعدی
تگها:
آموزش Kaplay
آموزش بازیسازی
بازیسازی با جاوا اسکریپت
برنامهنویسی بازی
پیادهسازی بازی دونده
توسعه بازیهای وب
ساخت بازی با JavaScript
طراحی بازی دو بعدی
کتابخانه Kaplay
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.