کتاب آموزش جامع طراحی و فضاسازی محیط‌های طبیعی در نرم‌افزار بلندر (Blender) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و فضاسازی محیط‌های طبیعی در نرم‌افزار بلندر (Blender)

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: مدل‌سازی و طراحی محیط‌های سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای مدل‌سازی در بلندر
  • 2. اصول طراحی و سازمان‌دهی فضای سه‌بعدی
  • 3. تنظیمات اولیه پروژه و مدیریت مقیاس‌ها در محیط طبیعی
  • 4. مبانی مدل‌سازی چندضلعی در نرم‌افزار بلندر
  • 5. تکنیک‌های ایجاد ناهمواری‌های زمین و توپوگرافی
  • 6. استفاده از اصلاح‌گرهای تغییر شکل برای ساخت عوارض طبیعی
  • 7. مدل‌سازی صخره‌ها و سنگ‌های کوهستانی
  • 8. کاربرد ابزارهای حجاری برای جزئیات سطحی زمین
  • 9. ایجاد پوشش گیاهی و مدل‌سازی درختان و درختچه‌ها
  • 10. استفاده از سیستم ذرات برای توزیع گیاهان در محیط
  • 11. مدل‌سازی پوشش‌های علفی و چمن‌زارها
  • 12. اصول طراحی سواحل و خطوط تلاقی آب و خشکی
  • 13. مدل‌سازی ساختارهای صخره‌ای ساحلی
  • 14. شبیه‌سازی سطوح آب و تنظیمات متریال دریا
  • 15. ایجاد افکت‌های فیزیکی برای شبیه‌سازی امواج
  • 16. به‌کارگیری تکنیک‌های نورپردازی محیطی
  • 17. تنظیم نور خورشید و کنترل سایه‌ها در محیط‌های باز
  • 18. استفاده از تصاویر اچ‌دی‌آر‌آی برای نورپردازی واقع‌گرایانه
  • 19. آموزش متریال‌سازی برای سطوح طبیعی
  • 20. کاربرد تکسچرها برای سنگ و خاک
  • 21. ایجاد متریال‌های ترکیبی برای سطوح شنی
  • 22. تکنیک‌های سایه‌زنی برای برگ‌ها و گیاهان
  • 23. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی مدل‌های پیچیده
  • 24. استفاده از نمونه‌سازی برای کاهش حجم فایل
  • 25. اصول ترکیب‌بندی در طراحی محیط‌های سه‌بعدی
  • 26. ایجاد عمق میدان و پرسپکتیو در فضای طبیعی
  • 27. آموزش سیستم اتمسفر و مه برای افزایش واقع‌گرایی
  • 28. تنظیمات دوربین برای نماهای باز و پانوراما
  • 29. اصول رندرینگ با موتور سایکلز
  • 30. بهینه‌سازی تنظیمات رندر برای خروجی‌های باکیفیت
  • 31. پس‌پردازش و اصلاح رنگ در محیط بلندر
  • 32. خروجی گرفتن و مدیریت فایل‌های نهایی پروژه
تگ‌ها: آموزش Blender آموزش بلندر رندرینگ محیط طراحی سه بعدی طراحی فضای طبیعی طراحی محیط سه بعدی گرافیک کامپیوتری مدلسازی جزیره معماری منظر دیجیتال نرم افزار بلندر

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.