کتاب آموزش طراحی و پیادهسازی فیلترهای واقعیت افزوده (AR) با ابزارهای Meta Spark و TouchDesigner با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش طراحی و پیادهسازی فیلترهای واقعیت افزوده (AR) با ابزارهای Meta Spark و TouchDesigner
موضوع کلی: گرافیک رایانهای و هنرهای دیجیتال
موضوع میانی: واقعیت افزوده و تعاملات بصری
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و مفاهیم پایه در واقعیت افزوده
- 2. معرفی محیط نرمافزاری Meta Spark Studio
- 3. آشنایی با رابط کاربری و ابزارهای ویرایشگر در TouchDesigner
- 4. اصول تعاملات بصری و رابط کاربری در واقعیت افزوده
- 5. نصب و راهاندازی پیشنیازهای نرمافزاری و اتصالات
- 6. مدیریت پروژهها و ساختار فایلها در محیط توسعه
- 7. آشنایی با فضای سهبعدی و مختصات در واقعیت افزوده
- 8. وارد کردن مدلهای سهبعدی و بهینهسازی برای موبایل
- 9. ساخت متریالها و بافتهای دیجیتال در واقعیت افزوده
- 10. نورپردازی و سایهزنی در محیط واقعیت افزوده
- 11. اصول کار با دوربین و تنظیمات لنز در Meta Spark
- 12. درک مفاهیم نودها و جریان دادهها در TouchDesigner
- 13. ایجاد ارتباط بین TouchDesigner و Meta Spark از طریق پروتکلهای شبکه
- 14. مدیریت رویدادهای ورودی از دوربین و سنسورهای گوشی
- 15. پیادهسازی افکتهای چهره و ردیابی صورت
- 16. طراحی ماسکها و تزئینات مجازی چهره
- 17. استفاده از سیستم ذرات برای ایجاد جلوههای بصری پویا
- 18. بهکارگیری انیمیشنهای کلیدی در محیط واقعیت افزوده
- 19. طراحی رابط کاربری تعاملی برای فیلترها
- 20. پیادهسازی منطق شرطی برای تغییرات در زمان اجرا
- 21. کار با فیلترهای رنگی و اصلاحات تصویر در زمان واقعی
- 22. مدیریت بهینه حافظه و منابع سختافزاری در پروژهها
- 23. اصول طراحی برای تجربههای کاربری روان و سریع
- 24. استفاده از متغیرهای زمانی در کنترل انیمیشنها
- 25. تولید و ترکیب صداهای محیطی در فیلترهای واقعیت افزوده
- 26. پیادهسازی تعاملات مبتنی بر حرکت دست و بدن
- 27. ایجاد سیستمهای امتیازی و بازیوارسازی در فیلترها
- 28. تکنیکهای بهینهسازی فایلهای خروجی برای پلتفرمهای اجتماعی
- 29. تست و عیبیابی فیلترها در محیط شبیهساز
- 30. روشهای تست میدانی و بررسی عملکرد روی دستگاههای مختلف
- 31. آشنایی با استانداردهای انتشار محتوای دیجیتال در ایران
- 32. رعایت حریم خصوصی و اخلاق در طراحی محتوای واقعیت افزوده
- 33. مستندسازی پروژه و آمادهسازی برای بازبینی
- 34. اصول طراحی هنری مبتنی بر فرهنگ و ارزشهای ایرانی-اسلامی
- 35. تکنیکهای پیشرفته در ترکیببندی بصری (Composition)
- 36. کاربرد واقعیت افزوده در آموزش و اطلاعرسانی
- 37. مدیریت نسخهها و بهروزرسانی محتوای دیجیتال
- 38. نکات ایمنی و پیشگیری از خستگی چشمی در استفاده از AR
- 39. خلق محیطهای مجازی تعاملی با استفاده از مدلهای سهبعدی
- 40. بررسی نمونههای موفق طراحی واقعیت افزوده در صنایع داخلی
- 41. پروژه نهایی: طراحی و پیادهسازی یک فیلتر تعاملی کامل
تگها:
TouchDesigner
آموزش Meta Spark
تولید محتوای دیجیتال
طراحی جلوههای بصری
طراحی فیلتر AR
فیلتر اینستاگرام
گرافیک تعاملی
هنرهای دیجیتال
واقعیت افزوده
واقعیت افزوده AR
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.