کتاب آموزش جامع طراحی و پیادهسازی محیطهای سهبعدی و واقعیت مجازی در بستر وب (WebVR) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و پیادهسازی محیطهای سهبعدی و واقعیت مجازی در بستر وب (WebVR)
موضوع کلی: علوم رایانه و فناوریهای نوین
موضوع میانی: واقعیت مجازی و تعاملات تحت وب
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و تاریخچه واقعیت مجازی و واقعیت افزوده
- 2. آشنایی با استانداردهای وب سهبعدی و WebVR
- 3. معرفی رابط برنامهنویسی WebXR برای تعاملات وب
- 4. نصب و راهاندازی محیط توسعه برای پروژههای واقعیت مجازی
- 5. ساختار اسناد HTML در محیطهای سهبعدی وب
- 6. مبانی گرافیک کامپیوتری و مدلسازی سهبعدی برای وب
- 7. آشنایی با کتابخانه A-Frame و مفاهیم اجزای آن
- 8. مدیریت صحنهها و سلسلهمراتب اشیاء در A-Frame
- 9. کار با اشکال پایه و هندسههای سهبعدی
- 10. مدیریت نورپردازی و سایهها در محیطهای مجازی
- 11. اعمال بافتها و متریالهای بصری به اشیاء
- 12. استفاده از سیستم مختصات و تبدیلهای هندسی در فضای سهبعدی
- 13. کار با دوربینها و کنترلرهای حرکت کاربر
- 14. طراحی تعاملات کاربر با محیط از طریق اشارهگرها
- 15. مفهوم رویدادها و مدیریت کنشهای کاربر در فضای سهبعدی
- 16. پیادهسازی رابط کاربری دوبعدی در فضای سهبعدی
- 17. بهینهسازی تصاویر و داراییهای حجیم برای بارگذاری در وب
- 18. تکنیکهای مدیریت حافظه و کارایی در محیطهای WebVR
- 19. پیادهسازی انیمیشنهای پایه و متحرکسازی اشیاء
- 20. کار با مدلهای سهبعدی خارجی و فرمتهای استاندارد GLTF
- 21. طراحی محیطهای تعاملی آموزشی با رویکرد بومی
- 22. پیادهسازی سیستمهای ناوبری و جابجایی در محیط مجازی
- 23. مفاهیم دید استریوسکوپیک و نمایش در هدستهای واقعیت مجازی
- 24. بررسی امنیت و حریم خصوصی در اپلیکیشنهای تحت وب
- 25. طراحی واکنشگرا برای مرورگرهای دسکتاپ و موبایل
- 26. تست و عیبیابی پروژههای واقعیت مجازی در مرورگر
- 27. آشنایی با فیزیک و شبیهسازی برخورد در محیط سهبعدی
- 28. یکپارچهسازی صداهای محیطی و فضاسازی صوتی
- 29. کار با سایهزنهای سفارشی برای جلوههای بصری
- 30. پیادهسازی محیطهای چندکاربره با استفاده از WebSockets
- 31. آشنایی با واقعیت افزوده تحت وب (WebAR)
- 32. تکنیکهای تشخیص سطح و ردیابی در WebAR
- 33. استفاده از کتابخانههای کمکی برای بهبود تجربه کاربری
- 34. اصول طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX) در واقعیت مجازی
- 35. روشهای انتشار و میزبانی پروژههای سهبعدی روی وب
- 36. مطالعه موردی: طراحی یک محیط مجازی برای آموزش علوم پایه
- 37. مطالعه موردی: طراحی یک موزه مجازی با رعایت موازین فرهنگی
- 38. ارزیابی دسترسیپذیری و کاربردپذیری در محیطهای مجازی
- 39. مسیرهای شغلی و آینده فناوریهای واقعیت مجازی در ایران
- 40. پروژه نهایی: طراحی و پیادهسازی یک شبیهساز تعاملی کامل
تگها:
WebVR
برنامه نویسی وب
توسعه وب
طراحی محیط سهبعدی
فناوریهای نوین
گرافیک کامپیوتری
واقعیت مجازی
واقعیت مجازی تحت وب
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.