کتاب آموزش جامع طراحی و مدل‌سازی ربات‌های علمی-تخیلی در نرم‌افزار ZBrush با رویکرد سخت‌افزاری (Hard Surface) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و مدل‌سازی ربات‌های علمی-تخیلی در نرم‌افزار ZBrush با رویکرد سخت‌افزاری (Hard Surface)

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و گرافیک رایانه‌ای

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی و طراحی کاراکترهای صنعتی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و مفاهیم مدل‌سازی سخت‌افزاری در نرم‌افزار زی‌براش
  • 2. آشنایی با رابط کاربری و ابزارهای تخصصی مدل‌سازی صنعتی
  • 3. تنظیمات اولیه پروژه و مدیریت فضای کاری در محیط سه‌بعدی
  • 4. مبانی طراحی مفهومی و کانسپت‌سازی برای ربات‌های صنعتی
  • 5. استفاده از ابزارهای ابتدایی و اشکال هندسی پایه در مدل‌سازی
  • 6. تکنیک‌های بلاک‌اوت و تعیین تناسبات کلی پیکره ربات
  • 7. کار با براش‌های تخصصی مدل‌سازی سخت‌افزاری
  • 8. تکنیک‌های استفاده از ابزار ZModeler برای ایجاد سطوح صلب
  • 9. مدل‌سازی قطعات مکانیکی و اتصالات مفصلی
  • 10. ایجاد جزئیات بدنه و پنل‌بندی‌های صنعتی روی مدل
  • 11. استفاده از تکنیک داینامش در مراحل اولیه مدل‌سازی
  • 12. کار با ابزارهای برش و ایجاد شیارها در مدل‌های سخت‌افزاری
  • 13. مدل‌سازی قطعات متقارن و استفاده از قابلیت‌های قرینه‌سازی
  • 14. ایجاد قطعات پیچیده با استفاده از تکنیک‌های زیرمجموعه‌سازی
  • 15. بهینه‌سازی توپولوژی مدل برای اجرای دقیق جزئیات
  • 16. استفاده از ابزار ZRemesher برای مدیریت تراکم پولیگون‌ها
  • 17. ایجاد جزئیات ریز و پیچ و مهره‌های صنعتی با استفاده از آلفاها
  • 18. مدل‌سازی قطعات محافظ و زره‌های رباتیک
  • 19. تکنیک‌های اضافه کردن جزئیات فنی و لوله‌کشی‌های مکانیکی
  • 20. مدیریت ساب‌تول‌ها و سازماندهی سلسله‌مراتب قطعات
  • 21. ایجاد بافت‌های سطحی و جزئیات ظریف مکانیکی
  • 22. استفاده از تکنیک‌های ماسک‌گذاری برای کنترل دقیق سطوح
  • 23. اصول چیدمان و ترکیب‌بندی قطعات در طراحی ربات
  • 24. تکنیک‌های مدل‌سازی قطعات درونی و موتورهای رباتیک
  • 25. استفاده از پلاگین‌های کاربردی برای افزایش سرعت مدل‌سازی
  • 26. نحوه ایجاد افکت‌های فرسودگی و آسیب‌های صنعتی روی سطوح
  • 27. بررسی اصول نورپردازی اولیه برای نمایش حجم‌های سخت‌افزاری
  • 28. آماده‌سازی مدل برای خروجی گرفتن و انتقال به نرم‌افزارهای رندر
  • 29. اصول متریال‌دهی و نمایش سطوح فلزی در نرم‌افزار
  • 30. تکنیک‌های نهایی‌سازی مدل و بازبینی جزئیات فنی
  • 31. رفع خطاهای هندسی و بهینه‌سازی نهایی فایل پروژه
تگ‌ها: آموزش ZBrush آموزش طراحی صنعتی طراحی ربات طراحی سه‌بعدی علمی‌تخیلی طراحی کاراکتر رباتیک گرافیک رایانه‌ای مدل‌سازی Hard Surface مدل‌سازی سه‌بعدی نرم‌افزار زی‌براش

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.