کتاب آموزش جامع تفکر الگوریتمی و طراحی بازی‌های رایانه‌ای با اسکرچ (Scratch) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع تفکر الگوریتمی و طراحی بازی‌های رایانه‌ای با اسکرچ (Scratch)

موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: آموزش برنامه‌نویسی به کودکان و نوجوانان

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای اسکرچ
  • 2. مفاهیم پایه در علوم رایانه و الگوریتم
  • 3. نحوه حرکت دادن کاراکترها در صفحه
  • 4. استفاده از مختصات برای کنترل موقعیت اشیاء
  • 5. مبانی رویدادها و شروع اجرای برنامه
  • 6. مفهوم دنباله در برنامه‌نویسی و ترتیب دستورات
  • 7. کار با بلوک‌های کنترلی برای تکرار دستورات
  • 8. استفاده از حلقه‌ها برای بهینه‌سازی کد
  • 9. مفهوم شرط و تصمیم‌گیری در برنامه‌نویسی
  • 10. عملگرهای منطقی و مقایسه‌ای در محیط بصری
  • 11. طراحی و تغییر ظاهر کاراکترها یا اسپرایت‌ها
  • 12. مدیریت پس‌زمینه‌ها و طراحی محیط بازی
  • 13. کار با متغیرها برای ذخیره‌سازی امتیازات
  • 14. استفاده از پیام‌ها برای تعامل بین کاراکترها
  • 15. مفاهیم پایه در تولید صدا و موسیقی دیجیتال
  • 16. برنامه‌نویسی واکنش‌گرا و پاسخ به ورودی‌های کاربر
  • 17. حل مسائل منطقی با استفاده از بلوک‌های دستوری
  • 18. تولید اعداد تصادفی برای افزایش جذابیت بازی
  • 19. طراحی بازی‌های ساده تعاملی و مهارتی
  • 20. مفهوم کلون‌سازی برای ایجاد اشیاء متعدد
  • 21. اشکال‌زدایی و رفع خطاهای برنامه‌نویسی
  • 22. بهینه‌سازی کدها و حذف دستورات تکراری
  • 23. تلفیق هندسه و ریاضیات در طراحی بازی
  • 24. طراحی ساختار مرحله‌بندی در بازی‌های رایانه‌ای
  • 25. مبانی هوش مصنوعی در بازی‌های دو بعدی
  • 26. الگوریتم‌های حرکت خودکار دشمنان در بازی
  • 27. پیاده‌سازی قوانین فیزیکی ساده در محیط بازی
  • 28. ساخت رابط کاربری و منوهای بازی
  • 29. مدیریت زمان و شمارش معکوس در برنامه‌ها
  • 30. اصول طراحی تجربه کاربری برای نوجوانان
  • 31. پروژه نهایی: طراحی یک بازی آموزشی
  • 32. مفاهیم امنیت در فضای مجازی و اخلاق برنامه‌نویسی
  • 33. تأثیر فناوری بر حل مسائل اجتماعی
  • 34. آشنایی با مسیرهای شغلی در حوزه مهندسی نرم‌افزار
  • 35. آمادگی برای یادگیری زبان‌های برنامه‌نویسی متنی
تگ‌ها: آموزش Scratch آموزش اسکرچ آموزش کدنویسی برای کودکان آموزش نرم‌افزار اسکرچ برنامه‌نویسی کودکان و نوجوانان تفکر الگوریتمی طراحی بازی رایانه‌ای مبانی علوم رایانه مهارت حل مسئله یادگیری برنامه‌نویسی مقدماتی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.