کتاب آموزش جامع برنامه‌نویسی گرافیک سه‌بعدی در وب با WebGL و کتابخانه p5.js با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامه‌نویسی گرافیک سه‌بعدی در وب با WebGL و کتابخانه p5.js

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: گرافیک رایانه‌ای و طراحی تعاملی وب

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی گرافیک رایانه‌ای و مرور کلی بر WebGL
  • 2. آشنایی با محیط برنامه‌نویسی و کتابخانه p5.js
  • 3. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه برای گرافیک وب
  • 4. ساختار یک برنامه گرافیکی در p5.js
  • 5. مختصات‌دهی و سیستم‌های تصویر در فضای دوبعدی و سه‌بعدی
  • 6. رسم اشکال هندسی پایه در فضای سه‌بعدی
  • 7. کار با رنگ‌ها و مدل‌های رنگی در گرافیک دیجیتال
  • 8. مفاهیم ماتریس‌ها و تبدیلات هندسی
  • 9. انتقال، چرخش و تغییر مقیاس اشیاء سه‌بعدی
  • 10. کار با دوربین و تنظیمات دیدگاه کاربر
  • 11. مدیریت نورپردازی و سایه‌زنی در محیط سه‌بعدی
  • 12. مفهوم و کاربرد سایه‌زن‌ها (Shaders) در WebGL
  • 13. ساختار و زبان برنامه‌نویسی GLSL
  • 14. نوشتن اولین سایه‌زن رأس (Vertex Shader)
  • 15. نوشتن اولین سایه‌زن قطعه (Fragment Shader)
  • 16. انتقال داده‌ها بین CPU و GPU در WebGL
  • 17. کار با بافرها و آرایه‌های داده‌ای در گرافیک وب
  • 18. تولید و مدیریت اشکال پیچیده با استفاده از رئوس
  • 19. اعمال بافت (Texture) بر روی سطوح سه‌بعدی
  • 20. بارگذاری و پردازش تصاویر در محیط وب‌گرافیک
  • 21. مدیریت تعاملات کاربر با اشیاء سه‌بعدی
  • 22. طراحی رابط کاربری تعاملی در محیط‌های گرافیکی
  • 23. بهینه‌سازی عملکرد گرافیک برای مرورگرهای وب
  • 24. تکنیک‌های رندرینگ بلادرنگ (Real-time Rendering)
  • 25. کار با کتابخانه p5.js در محیط سه‌بعدی (WEBGL mode)
  • 26. ایجاد انیمیشن‌های مبتنی بر زمان و حرکت
  • 27. شبیه‌سازی فیزیک ساده در محیط گرافیکی
  • 28. کار با کتابخانه‌های مکمل برای توسعه نرم‌افزارهای گرافیکی
  • 29. پیاده‌سازی متریال‌های پیشرفته و بازتاب نور
  • 30. تکنیک‌های پس‌پردازش (Post-processing) در گرافیک وب
  • 31. اصول طراحی تعاملی و تجربه کاربری در وب‌گرافیک
  • 32. مدیریت حافظه و منابع در پروژه‌های گرافیکی سنگین
  • 33. توسعه پروژه‌های کاربردی سه‌بعدی برای مرورگر
  • 34. روش‌های دیباگ کردن برنامه‌های گرافیکی تحت وب
  • 35. امنیت و استانداردهای وب در توسعه برنامه‌های گرافیکی
  • 36. تست و ارزیابی کیفیت خروجی‌های گرافیکی
  • 37. پروژه نهایی: طراحی یک صحنه سه‌بعدی تعاملی و بهینه
تگ‌ها: آموزش WebGL انیمیشن در وب برنامه‌نویسی خلاقانه برنامه‌نویسی گرافیک وب پردازش تصویر در وب توسعه فرانت‌اند طراحی تعاملی وب کتابخانه p5.js گرافیک سه‌بعدی وب

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.