کتاب آموزش جامع طراحی و توسعه بازی‌های دوبعدی و سه‌بعدی با موتور Bevy و زبان Rust با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و توسعه بازی‌های دوبعدی و سه‌بعدی با موتور Bevy و زبان Rust

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای با زبان‌های برنامه‌نویسی سطح سیستم

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی زبان برنامه‌نویسی راست و نصب محیط توسعه
  • 2. ساختار داده‌ها و مدیریت حافظه در راست
  • 3. مفاهیم مالکیت و طول عمر در راست برای توسعه بازی
  • 4. معرفی معماری داده‌محور در بازی‌سازی
  • 5. آشنایی با موتور بازی‌سازی بوی و ساختار پروژه
  • 6. راه‌اندازی پنجره و چرخه حیات بازی در بوی
  • 7. مدیریت موجودیت‌ها و اجزا در بوی
  • 8. سیستم‌ها و نحوه اجرای منطق بازی
  • 9. مدیریت منابع و دارایی‌ها در بوی
  • 10. کار با زمان و فریم‌ریت در موتور بوی
  • 11. پیاده‌سازی حلقه اصلی بازی
  • 12. طراحی سیستم‌های ورودی و کنترل کاربر
  • 13. رندرینگ دوبعدی و مدیریت تصاویر
  • 14. کار با اسپرایت‌ها و انیمیشن‌های دوبعدی
  • 15. مدیریت تغییر شکل و موقعیت اشیاء در فضای دوبعدی
  • 16. اصول دوربین و دیدگاه در بازی‌های دوبعدی
  • 17. طراحی رابط کاربری و منوها در بوی
  • 18. مدیریت وضعیت بازی و صحنه‌ها
  • 19. سیستم برخورد و تشخیص فیزیکی دوبعدی
  • 20. پیاده‌سازی هوش مصنوعی پایه در بازی
  • 21. کار با متریال و سایه‌زن‌های پایه
  • 22. نورپردازی در فضای دوبعدی و سه‌بعدی
  • 23. مدیریت فایل‌های صوتی و افکت‌های صوتی
  • 24. بهینه‌سازی عملکرد و مدیریت حافظه در بوی
  • 25. کار با مدل‌های سه‌بعدی و مش‌ها
  • 26. سیستم‌های ذره‌ای و جلوه‌های بصری
  • 27. مدیریت گروه‌بندی موجودیت‌ها با برچسب‌ها
  • 28. تکنیک‌های پیشرفته در معماری داده‌محور
  • 29. شبکه‌سازی و ارتباطات در بازی‌های چندنفره
  • 30. مدیریت خطاهای زمان اجرا و اشکال‌زدایی
  • 31. توسعه افزونه‌ها و ماژول‌های سفارشی
  • 32. پیاده‌سازی سیستم ذخیره‌سازی داده‌های بازی
  • 33. کار با توابع ریاضی برای حرکت و چرخش
  • 34. بهینه‌سازی الگوریتم‌های پردازش سیستم‌ها
  • 35. تکنیک‌های پیشرفته رندرینگ و دوربین سه‌بعدی
  • 36. ساخت محیط‌های بازی با استفاده از ابزارهای بوی
  • 37. مدیریت رویدادها و پیام‌رسانی بین سیستم‌ها
  • 38. توسعه و کامپایل نهایی پروژه برای پلتفرم‌های مختلف
  • 39. اصول طراحی معماری تمیز در پروژه‌های بزرگ راست
  • 40. تست‌نویسی و تضمین کیفیت در پروژه‌های بازی‌سازی
تگ‌ها: آموزش بازی‌سازی برنامه‌نویسی راست توسعه بازی‌های رایانه‌ای توسعه بازی‌های کامپیوتری زبان برنامه‌نویسی Rust ساخت بازی سه‌بعدی طراحی بازی دوبعدی مهندسی نرم‌افزار موتور بازی‌سازی Bevy

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.