کتاب تسلط بر ابزارهای زمانبندی و تدوین حرکت در پویانمایی با نرمافزار CrazyTalk Animator با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تسلط بر ابزارهای زمانبندی و تدوین حرکت در پویانمایی با نرمافزار CrazyTalk Animator
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پویانمایی رایانهای
موضوع میانی: آموزش نرمافزارهای دوبعدیسازی و انیمیشنسازی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و مفاهیم پایه در پویانمایی دوبعدی رایانهای
- 2. معرفی محیط کاربری و پنلهای اصلی نرمافزار
- 3. مدیریت پروژه و تنظیمات اولیه صحنه
- 4. آشنایی با ساختار لایهها و مدیریت اشیاء
- 5. وارد کردن کاراکترها و عناصر گرافیکی به نرمافزار
- 6. درک مفهوم زمانبندی و فریمهای کلیدی در انیمیشن
- 7. کار با نوار زمان و مدیریت ابزارهای کنترل پخش
- 8. مبانی حرکتدهی به اشیاء با استفاده از نقاط کلیدی
- 9. تکنیکهای تنظیم مسیر حرکت و منحنیهای جابهجایی
- 10. استفاده از ابزار ویرایشگر حرکت برای کنترل جزئیات
- 11. مدیریت زمانبندی گروههای مختلف اشیاء در یک صحنه
- 12. آموزش کار با ابزارهای تغییر شکل و تغییر اندازه در طول زمان
- 13. اصول ایجاد حرکتهای روان و پیوسته در پویانمایی
- 14. کار با ابزارهای چرخش و تغییر محور دوران کاراکتر
- 15. مبانی انیمیشنسازی اعضای بدن کاراکتر
- 16. استفاده از کتابخانههای حرکت پیشفرض و شخصیسازی آنها
- 17. مدیریت زمانبندی تغییرات حالات صورت و چهره
- 18. تکنیکهای ایجاد وقفه و تأکید در حرکت برای جذابیت بصری
- 19. اصول تدوین حرکت و هماهنگسازی با صدا
- 20. مدیریت لایههای صوتی و تطبیق آن با حرکات لب و دهان
- 21. تنظیم سرعت حرکت با استفاده از ابزارهای ویرایش نوار زمان
- 22. آشنایی با ابزارهای پیشرفته کپی و تکرار فریمهای کلیدی
- 23. اصول استفاده از قابلیتهای حرکت خودکار در نرمافزار
- 24. تکنیکهای ترکیب حرکات مختلف برای ایجاد سکانسهای پیچیده
- 25. مدیریت دوربین و زوایای دید در صحنههای دوبعدی
- 26. تنظیم حرکت دوربین همگام با کنشهای کاراکتر
- 27. استفاده از لایههای پسزمینه و ایجاد عمق بصری
- 28. مبانی کار با افکتهای نوری و تغییرات شفافیت در زمان
- 29. اصول خروجی گرفتن و تنظیمات نهایی رندر پروژه
- 30. بررسی خطاهای رایج در زمانبندی و روشهای رفع آنها
- 31. پروژه عملی طراحی یک سکانس کوتاه انیمیشنی
- 32. بهینهسازی فایلهای پروژه برای افزایش سرعت پردازش
- 33. مدیریت منابع و سازماندهی فایلهای پروژه در حافظه
- 34. تکنیکهای پیشرفته در مدیریت لایههای متحرک
- 35. اصول بازبینی و کنترل کیفیت حرکت در مراحل تولید
- 36. آشنایی با استانداردهای خروجی برای پلتفرمهای آموزشی داخل کشور
- 37. نکات اخلاقی و فرهنگی در تولید محتوای پویانمایی
- 38. جمعبندی و بررسی پروژههای نهایی هنرجویان
تگها:
آموزش انیمیشنسازی
آموزش پویانمایی
پویانمایی دوبعدی
تایملاین در انیمیشن
تدوین انیمیشن
طراحی حرکت دیجیتال
متحرکسازی کاراکتر
نرمافزار CrazyTalk Animator
نرمافزارهای گرافیکی
ویرایش ویدیو و حرکت
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.