کتاب آموزش جامع طراحی و برنامه‌نویسی بازی‌های اندروید با موتور بازی‌ساز یونیتی (پروژه‌محور) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و برنامه‌نویسی بازی‌های اندروید با موتور بازی‌ساز یونیتی (پروژه‌محور)

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای با موتور یونیتی (Unity)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و مفاهیم اولیه محیط توسعه یونیتی
  • 2. نصب و راه‌اندازی یونیتی هاب و اندروید استودیو
  • 3. آشنایی با رابط کاربری و مدیریت پنجره‌های یونیتی
  • 4. ساختار پروژه و سازمان‌دهی فایل‌ها در یونیتی
  • 5. مبانی برنامه‌نویسی سی‌شارپ برای بازی‌سازی
  • 6. متغیرها، انواع داده و عملگرها در سی‌شارپ
  • 7. دستورات شرطی و حلقه‌ها در مدیریت منطق بازی
  • 8. مفاهیم شیءگرایی و کلاس‌ها در توسعه بازی
  • 9. مدیریت اشیاء و کامپوننت‌ها در سلسله‌مراتب صحنه
  • 10. کار با ترنسفورم و سیستم مختصات در فضای سه‌بعدی
  • 11. دریافت ورودی‌های کاربر در محیط اندروید
  • 12. سیستم فیزیک و برخوردها در موتور یونیتی
  • 13. کار با ریجیدبادی و کالیدرها برای تعاملات فیزیکی
  • 14. ایجاد و مدیریت محیط بازی با ابزارهای ترن
  • 15. طراحی و پیاده‌سازی سیستم دوربین و دنبال‌کننده
  • 16. مبانی مدل‌سازی و وارد کردن دارایی‌های گرافیکی
  • 17. کار با متریال‌ها، تکسچرها و نورپردازی پایه
  • 18. بهینه‌سازی گرافیکی برای اجرای روان روی اندروید
  • 19. مدیریت صدا و جلوه‌های صوتی در بازی
  • 20. ساخت رابط کاربری و منوهای بازی با سیستم یو‌آی
  • 21. طراحی سیستم امتیازدهی و ذخیره‌سازی داده‌ها
  • 22. مدیریت صحنه‌ها و انتقال بین مراحل بازی
  • 23. ساخت سیستم دشمن و هوش مصنوعی ساده
  • 24. نوشتن اسکریپت‌های کنترل کاراکتر اصلی
  • 25. استفاده از سیستم ذرات برای جلوه‌های ویژه
  • 26. مدیریت انیمیشن‌ها با استفاده از انیمیتور کنترلر
  • 27. بهینه‌سازی کدها و مدیریت حافظه در اندروید
  • 28. کار با تنظیمات پروژه برای خروجی اندروید
  • 29. مدیریت دسترسی‌های اندروید و فایل مانیفست
  • 30. تست و دیباگ بازی روی دستگاه‌های واقعی
  • 31. استفاده از پروفایلر برای شناسایی گلوگاه‌های عملکرد
  • 32. مدیریت رزولوشن و نسبت‌های تصویر در گوشی‌ها
  • 33. پیاده‌سازی سیستم تبلیغات قانونی و درون‌برنامه‌ای
  • 34. اصول بسته‌بندی و تولید فایل نهایی ای‌پی‌کی
  • 35. آماده‌سازی پروژه برای انتشار در مارکت‌های داخلی
  • 36. مبانی بهینه‌سازی حجم فایل خروجی بازی
  • 37. مدیریت چرخه حیات اپلیکیشن در سیستم‌عامل اندروید
  • 38. اصول طراحی بازی‌های تفننی و پرمخاطب
  • 39. نکاتی در خصوص رعایت حقوق معنوی و کپی‌رایت در دارایی‌ها
  • 40. پروژه نهایی طراحی و توسعه یک بازی کامل اندرویدی
تگ‌ها: آموزش بازی‌سازی آموزش یونیتی آموزش یونیتی اندروید بازی‌سازی اندروید برنامه‌نویسی سی شارپ برنامه‌نویسی موبایل توسعه اپلیکیشن بازی ساخت بازی موبایل طراحی بازی اندروید موتور بازی‌ساز Unity

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.