کتاب آموزش طراحی و پیاده‌سازی اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده برای نمایش محصولات در محیط Unity با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش طراحی و پیاده‌سازی اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده برای نمایش محصولات در محیط Unity

موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: واقعیت افزوده (Augmented Reality) و توسعه بازی‌های رایانه‌ای

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مفاهیم پایه و تعاریف واقعیت افزوده در صنعت و تجارت
  • 2. معرفی محیط توسعه یونیتی و تنظیمات اولیه پروژه
  • 3. آشنایی با پلتفرم ووفریا و نحوه ثبت نام و دریافت لایسنس
  • 4. نصب و پیکربندی بسته‌های مورد نیاز در محیط توسعه
  • 5. مدیریت دوربین و تنظیمات تصویربرداری در واقعیت افزوده
  • 6. اصول طراحی و مدل‌سازی سه بعدی اشیاء برای نمایش در موبایل
  • 7. بهینه‌سازی مدل‌های سه بعدی برای اجرای روان در موبایل
  • 8. آشنایی با انواع نشانگرها یا تارگت‌های تصویری در ووفریا
  • 9. ایجاد و مدیریت دیتابیس تصاویر مرجع در پورتال ووفریا
  • 10. پیاده‌سازی تشخیص اشیاء در محیط واقعی با استفاده از دوربین
  • 11. مبانی نورپردازی و ایجاد سایه در محیط واقعیت افزوده
  • 12. کار با متریال‌ها و شبیه‌سازی جنس اشیاء برای واقع‌گرایی بیشتر
  • 13. برنامه‌نویسی تعاملات پایه با اشیاء در محیط یونیتی
  • 14. پیاده‌سازی سیستم چرخش و جابه‌جایی اشیاء توسط کاربر
  • 15. طراحی رابط کاربری برای کنترل ویژگی‌های محصول در اپلیکیشن
  • 16. مدیریت رویدادهای لمسی در صفحات نمایش لمسی
  • 17. پیاده‌سازی سیستم تغییر رنگ و طرح اشیاء به صورت آنی
  • 18. اصول بهینه‌سازی عملکرد و نرخ فریم در اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده
  • 19. مدیریت حافظه و بارگذاری بهینه مدل‌های سنگین
  • 20. پیاده‌سازی سیستم تشخیص سطح برای جانمایی اشیاء
  • 21. آشنایی با تکنولوژی‌های جدید تشخیص عمق در موبایل‌های هوشمند
  • 22. تست و دیباگ اپلیکیشن در محیط شبیه‌ساز و روی گوشی موبایل
  • 23. تنظیمات خروجی گرفتن برای سیستم عامل اندروید
  • 24. امنیت در اپلیکیشن‌های موبایل و حفاظت از دارایی‌های دیجیتال
  • 25. مراحل نهایی بسته‌بندی و آماده‌سازی برای انتشار رسمی
  • 26. اصول کاربردپذیری و تجربه کاربری در اپلیکیشن‌های فروشگاهی
  • 27. روش‌های به‌روزرسانی محتوای سه‌بعدی بدون تغییر کد برنامه
  • 28. استفاده از سیستم‌های ذرات برای افکت‌های بصری جذاب
  • 29. پیاده‌سازی قابلیت عکس‌برداری از محصول در محیط واقعی
  • 30. آینده تکنولوژی‌های واقعیت افزوده در بومی‌سازی تجارت الکترونیک
تگ‌ها: Unity Vuforia برنامه‌نویسی بازی توسعه واقعیت افزوده طراحی اپلیکیشن واقعیت افزوده مدل‌سازی سه‌بعدی واقعیت افزوده واقعیت افزوده در تجارت ووفوریا یونیتی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.