کتاب طراحی و متحرک‌سازی شخصیت‌های رباتیک در محیط بلندر (سطح مقدماتی) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و متحرک‌سازی شخصیت‌های رباتیک در محیط بلندر (سطح مقدماتی)

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: آموزش نرم‌افزار بلندر (Blender) و مدل‌سازی سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در نرم‌افزار بلندر
  • 2. تنظیمات اولیه پروژه و مدیریت فایل‌های سه‌بعدی
  • 3. مبانی درک فضای سه‌بعدی و محورهای مختصات
  • 4. کار با اشیاء پایه و هندسه‌های اولیه
  • 5. روش‌های انتخاب و جابه‌جایی در محیط نرم‌افزار
  • 6. تکنیک‌های تغییر مقیاس و چرخش مدل‌ها
  • 7. مدل‌سازی بدنه اصلی شخصیت رباتیک با استفاده از مش‌های پایه
  • 8. استفاده از ابزارهای ویرایش مش برای ساخت جزئیات بدنه
  • 9. تکنیک‌های اتصال و ترکیب قطعات رباتیک
  • 10. پیاده‌سازی تقارن در مدل‌سازی با استفاده از اصلاح‌گر میرور
  • 11. ایجاد حفره‌ها و اتصالات برای بخش‌های متحرک ربات
  • 12. مدیریت سلسله‌مراتب اشیاء در پنل آوت‌لاینر
  • 13. اصول طراحی و مدل‌سازی چشمان رباتیک
  • 14. مدل‌سازی آنتن و اجزای جانبی سر ربات
  • 15. ایجاد بازوها و مفاصل ساده برای ربات
  • 16. بهینه‌سازی توپولوژی مدل برای نمایش بهتر
  • 17. آشنایی با ویرایشگر متریال و رنگ‌دهی پایه
  • 18. اعمال متریال‌های فلزی و پلاستیکی به قطعات ربات
  • 19. استفاده از تنظیمات بازتاب و زبری سطح در متریال
  • 20. نورپردازی پایه صحنه برای مشاهده مدل
  • 21. تنظیم دوربین و کادربندی برای نمایش شخصیت
  • 22. مبانی سلسله‌مراتب استخوان‌بندی و آرمیچر
  • 23. اتصال استخوان‌ها به بدنه رباتیک
  • 24. تنظیم وزن‌دهی برای حرکت نرم قطعات
  • 25. ایجاد کنترل‌کننده‌های حرکتی برای انیمیشن
  • 26. مبانی فریم‌های کلیدی در تایم‌لاین بلندر
  • 27. ایجاد حرکت ساده برای سر ربات
  • 28. طراحی حرکت چرخشی و مفصلی بازوها
  • 29. زمان‌بندی و تنظیم سرعت حرکت در نمودار گراف
  • 30. تکنیک‌های اصلاح حرکت و روان‌سازی انیمیشن
  • 31. خروجی گرفتن از انیمیشن نهایی در قالب ویدئو
  • 32. اصول ذخیره‌سازی و مدیریت نسخه‌های پروژه
تگ‌ها: آموزش Blender آموزش بلندر آموزش گرافیک رایانه‌ای انیمیشن‌سازی رباتیک شخصیت‌پردازی دیجیتال طراحی ربات سه‌بعدی متحرک‌سازی کاراکتر مدل‌سازی سه‌بعدی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.