کتاب طراحی و متحرکسازی شخصیتهای رباتیک در محیط بلندر (سطح مقدماتی) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و متحرکسازی شخصیتهای رباتیک در محیط بلندر (سطح مقدماتی)
موضوع کلی: گرافیک رایانهای و هنرهای دیجیتال
موضوع میانی: آموزش نرمافزار بلندر (Blender) و مدلسازی سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در نرمافزار بلندر
- 2. تنظیمات اولیه پروژه و مدیریت فایلهای سهبعدی
- 3. مبانی درک فضای سهبعدی و محورهای مختصات
- 4. کار با اشیاء پایه و هندسههای اولیه
- 5. روشهای انتخاب و جابهجایی در محیط نرمافزار
- 6. تکنیکهای تغییر مقیاس و چرخش مدلها
- 7. مدلسازی بدنه اصلی شخصیت رباتیک با استفاده از مشهای پایه
- 8. استفاده از ابزارهای ویرایش مش برای ساخت جزئیات بدنه
- 9. تکنیکهای اتصال و ترکیب قطعات رباتیک
- 10. پیادهسازی تقارن در مدلسازی با استفاده از اصلاحگر میرور
- 11. ایجاد حفرهها و اتصالات برای بخشهای متحرک ربات
- 12. مدیریت سلسلهمراتب اشیاء در پنل آوتلاینر
- 13. اصول طراحی و مدلسازی چشمان رباتیک
- 14. مدلسازی آنتن و اجزای جانبی سر ربات
- 15. ایجاد بازوها و مفاصل ساده برای ربات
- 16. بهینهسازی توپولوژی مدل برای نمایش بهتر
- 17. آشنایی با ویرایشگر متریال و رنگدهی پایه
- 18. اعمال متریالهای فلزی و پلاستیکی به قطعات ربات
- 19. استفاده از تنظیمات بازتاب و زبری سطح در متریال
- 20. نورپردازی پایه صحنه برای مشاهده مدل
- 21. تنظیم دوربین و کادربندی برای نمایش شخصیت
- 22. مبانی سلسلهمراتب استخوانبندی و آرمیچر
- 23. اتصال استخوانها به بدنه رباتیک
- 24. تنظیم وزندهی برای حرکت نرم قطعات
- 25. ایجاد کنترلکنندههای حرکتی برای انیمیشن
- 26. مبانی فریمهای کلیدی در تایملاین بلندر
- 27. ایجاد حرکت ساده برای سر ربات
- 28. طراحی حرکت چرخشی و مفصلی بازوها
- 29. زمانبندی و تنظیم سرعت حرکت در نمودار گراف
- 30. تکنیکهای اصلاح حرکت و روانسازی انیمیشن
- 31. خروجی گرفتن از انیمیشن نهایی در قالب ویدئو
- 32. اصول ذخیرهسازی و مدیریت نسخههای پروژه
تگها:
آموزش Blender
آموزش بلندر
آموزش گرافیک رایانهای
انیمیشنسازی رباتیک
شخصیتپردازی دیجیتال
طراحی ربات سهبعدی
متحرکسازی کاراکتر
مدلسازی سهبعدی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.