کتاب راهکارهای نوین استقرار و مدیریت زیرساخت‌های ابری در بازی‌های رایانه‌ای با استفاده از سرویس‌های AWS با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره راهکارهای نوین استقرار و مدیریت زیرساخت‌های ابری در بازی‌های رایانه‌ای با استفاده از سرویس‌های AWS

موضوع کلی: مهندسی نرم‌افزار و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: زیرساخت‌های ابری و پردازش مقیاس‌پذیر در صنعت بازی‌سازی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی محاسبات ابری در صنعت بازی‌های رایانه‌ای
  • 2. معماری سرویس‌های ابری در مقیاس‌بندی بازی‌های آنلاین
  • 3. آشنایی با پلتفرم AWS برای استقرار زیرساخت‌های بازی
  • 4. مدیریت هویت و دسترسی در محیط‌های ابری بازی‌سازی
  • 5. طراحی شبکه مجازی خصوصی برای ارتباطات ایمن در بازی
  • 6. استفاده از سرویس EC2 برای میزبانی سرورهای اختصاصی بازی
  • 7. بهره‌گیری از کانتینرها و سرویس ECS در مدیریت پردازش‌های بازی
  • 8. استفاده از سرویس Lambda برای اجرای کدهای بدون سرور در بازی
  • 9. ذخیره‌سازی داده‌های بازی در پایگاه‌های داده رابطه‌ای RDS
  • 10. استفاده از DynamoDB برای مدیریت داده‌های حجیم بازیکنان
  • 11. ذخیره‌سازی و توزیع دارایی‌های بازی با استفاده از S3
  • 12. بهینه‌سازی توزیع محتوای بازی با شبکه تحویل محتوا CloudFront
  • 13. مدیریت وضعیت بازیکنان و نشست‌های بازی در زمان واقعی
  • 14. مقیاس‌پذیری خودکار سرورهای بازی با Auto Scaling
  • 15. تحلیل داده‌های رفتاری بازیکنان با سرویس‌های داده‌کاوی
  • 16. پیاده‌سازی سیستم‌های احراز هویت برای کاربران بازی
  • 17. ایمن‌سازی زیرساخت‌های ابری در برابر حملات سایبری
  • 18. پایش و نظارت بر عملکرد سرورهای بازی با CloudWatch
  • 19. مدیریت هزینه‌های زیرساخت ابری در پروژه‌های بازی‌سازی
  • 20. استقرار خط لوله CI/CD برای به‌روزرسانی مداوم بازی
  • 21. استفاده از سرویس‌های تحلیل بلادرنگ در مدیریت رویدادهای بازی
  • 22. بهینه‌سازی تأخیر شبکه برای تجربه بهتر بازیکنان
  • 23. مدیریت پایگاه داده‌های توزیع شده برای بازی‌های چندنفره
  • 24. استفاده از سرویس‌های مدیریت بازی‌های آنلاین GameLift
  • 25. طراحی معماری‌های تاب‌آور در برابر خرابی زیرساخت
  • 26. پشتیبان‌گیری و بازیابی فاجعه در داده‌های بازی
  • 27. یکپارچه‌سازی سرویس‌های ابری با موتورهای بازی‌سازی
  • 28. مدیریت نسخه‌بندی زیرساخت به صورت کد Infrastructure as Code
  • 29. تأمین امنیت لایه شبکه در برابر حملات منع سرویس توزیع شده
  • 30. اصول نگهداری و به‌روزرسانی زیرساخت‌های ابری در محیط عملیاتی
تگ‌ها: بازی‌سازی ابری پردازش ابری در بازی توسعه بازی‌های آنلاین زیرساخت‌های ابری سرویس‌های AWS فناوری‌های بازی‌سازی مدیریت سرور بازی معماری سیستم‌های ابری مقیاس‌پذیری زیرساخت مهندسی نرم‌افزار ابری

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.