کتاب طراحی و پیادهسازی بازیهای منطقی در زبان C: تحلیل و حل تمرینهای کاربردی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و پیادهسازی بازیهای منطقی در زبان C: تحلیل و حل تمرینهای کاربردی
موضوع کلی: علوم رایانه و برنامهنویسی
موضوع میانی: آموزش زبان برنامهنویسی C و حل مسائل الگوریتمی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و ضرورتهای برنامهنویسی در زبان سی
- 2. نصب و راهاندازی محیط توسعه برای کامپایل کد سی
- 3. ساختار کلی یک برنامه استاندارد در زبان سی
- 4. آشنایی با توابع ورودی و خروجی در کتابخانه استاندارد
- 5. متغیرها و انواع دادههای اصلی در زبان سی
- 6. عملگرهای محاسباتی و اولویتبندی آنها در عبارات ریاضی
- 7. ساختارهای تصمیمگیری و دستور شرطی ایف
- 8. کاربرد دستور سوییچ در مدیریت انتخابهای چندگانه
- 9. مفاهیم حلقههای تکرار و کاربرد حلقه فور
- 10. مدیریت تکرار با استفاده از حلقه وایل
- 11. تولید اعداد تصادفی با استفاده از تابع رند
- 12. محدودسازی دامنه اعداد تصادفی با عملگر پیمانه
- 13. مفهوم تابع و تعریف توابع در زبان سی
- 14. ارسال پارامترها و بازگرداندن مقادیر در توابع
- 15. طراحی منطق پایه بازیهای مبتنی بر انتخاب
- 16. تحلیل ساختار تصمیمگیری در بازی سنگ کاغذ قیچی
- 17. پیادهسازی منطق تشخیص برنده در بازیهای رقابتی
- 18. استفاده از ساختارهای کنترلی برای مدیریت امتیازات
- 19. کاربرد آرایهها در ذخیرهسازی دادههای بازی
- 20. مدیریت ورودیهای کاربر و اعتبارسنجی دادههای دریافتی
- 21. پیادهسازی منوی اصلی در برنامههای تعاملی
- 22. کاربرد کاراکترها و رشتههای متنی در نمایش پیامها
- 23. اصول طراحی الگوریتمهای بازیسازی ساده
- 24. بهینهسازی کدهای شرطی برای افزایش خوانایی
- 25. خطایابی و رفع اشکالات منطقی در برنامههای سی
- 26. توسعه سیستم امتیازدهی در بازیهای منطقی
- 27. پیادهسازی حالتهای تکرار بازی با استفاده از حلقه دو وایل
- 28. مدیریت وضعیتهای مساوی در الگوریتم بازی
- 29. استفاده از توابع کمکی برای تمیزتر شدن کد اصلی
- 30. اصول مستندسازی و نوشتن کدهای تمیز
- 31. بررسی مسائل الگوریتمی مشابه با بازیهای استراتژیک
- 32. پیادهسازی سیستم ثبت رکورد و نمایش نتایج
- 33. آشنایی با مفاهیم اولیه پشته و حافظه در اجرای توابع
- 34. تکنیکهای تست نرمافزار برای اطمینان از صحت الگوریتم
- 35. نحوه کامپایل و اجرای برنامه در محیطهای مختلف
- 36. بهبود تجربه کاربری از طریق رابط متنی ساده
- 37. تحلیل پیچیدگی زمانی در مسائل ساده الگوریتمی
- 38. استفاده از کتابخانههای استاندارد برای مدیریت زمان
- 39. تمرینهای تکمیلی برای تقویت مهارت حل مسئله
- 40. ارائه نهایی پروژه بازی منطقی و تحلیل ساختار آن
تگها:
آموزش برنامه نویسی سی
آموزش زبان C
بازی سازی با C
برنامه نویسی الگوریتمی
پروژه زبان C
پیاده سازی بازی منطقی
حل تمرین برنامه نویسی
ساختار شرطی در C
منطق برنامه نویسی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.