کتاب طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های منطقی در زبان C: تحلیل و حل تمرین‌های کاربردی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های منطقی در زبان C: تحلیل و حل تمرین‌های کاربردی

موضوع کلی: علوم رایانه و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: آموزش زبان برنامه‌نویسی C و حل مسائل الگوریتمی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و ضرورت‌های برنامه‌نویسی در زبان سی
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه برای کامپایل کد سی
  • 3. ساختار کلی یک برنامه استاندارد در زبان سی
  • 4. آشنایی با توابع ورودی و خروجی در کتابخانه استاندارد
  • 5. متغیرها و انواع داده‌های اصلی در زبان سی
  • 6. عملگرهای محاسباتی و اولویت‌بندی آن‌ها در عبارات ریاضی
  • 7. ساختارهای تصمیم‌گیری و دستور شرطی ایف
  • 8. کاربرد دستور سوییچ در مدیریت انتخاب‌های چندگانه
  • 9. مفاهیم حلقه‌های تکرار و کاربرد حلقه فور
  • 10. مدیریت تکرار با استفاده از حلقه وایل
  • 11. تولید اعداد تصادفی با استفاده از تابع رند
  • 12. محدودسازی دامنه اعداد تصادفی با عملگر پیمانه
  • 13. مفهوم تابع و تعریف توابع در زبان سی
  • 14. ارسال پارامترها و بازگرداندن مقادیر در توابع
  • 15. طراحی منطق پایه بازی‌های مبتنی بر انتخاب
  • 16. تحلیل ساختار تصمیم‌گیری در بازی سنگ کاغذ قیچی
  • 17. پیاده‌سازی منطق تشخیص برنده در بازی‌های رقابتی
  • 18. استفاده از ساختارهای کنترلی برای مدیریت امتیازات
  • 19. کاربرد آرایه‌ها در ذخیره‌سازی داده‌های بازی
  • 20. مدیریت ورودی‌های کاربر و اعتبارسنجی داده‌های دریافتی
  • 21. پیاده‌سازی منوی اصلی در برنامه‌های تعاملی
  • 22. کاربرد کاراکترها و رشته‌های متنی در نمایش پیام‌ها
  • 23. اصول طراحی الگوریتم‌های بازی‌سازی ساده
  • 24. بهینه‌سازی کدهای شرطی برای افزایش خوانایی
  • 25. خطایابی و رفع اشکالات منطقی در برنامه‌های سی
  • 26. توسعه سیستم امتیازدهی در بازی‌های منطقی
  • 27. پیاده‌سازی حالت‌های تکرار بازی با استفاده از حلقه دو وایل
  • 28. مدیریت وضعیت‌های مساوی در الگوریتم بازی
  • 29. استفاده از توابع کمکی برای تمیزتر شدن کد اصلی
  • 30. اصول مستندسازی و نوشتن کدهای تمیز
  • 31. بررسی مسائل الگوریتمی مشابه با بازی‌های استراتژیک
  • 32. پیاده‌سازی سیستم ثبت رکورد و نمایش نتایج
  • 33. آشنایی با مفاهیم اولیه پشته و حافظه در اجرای توابع
  • 34. تکنیک‌های تست نرم‌افزار برای اطمینان از صحت الگوریتم
  • 35. نحوه کامپایل و اجرای برنامه در محیط‌های مختلف
  • 36. بهبود تجربه کاربری از طریق رابط متنی ساده
  • 37. تحلیل پیچیدگی زمانی در مسائل ساده الگوریتمی
  • 38. استفاده از کتابخانه‌های استاندارد برای مدیریت زمان
  • 39. تمرین‌های تکمیلی برای تقویت مهارت حل مسئله
  • 40. ارائه نهایی پروژه بازی منطقی و تحلیل ساختار آن
تگ‌ها: آموزش برنامه نویسی سی آموزش زبان C بازی سازی با C برنامه نویسی الگوریتمی پروژه زبان C پیاده سازی بازی منطقی حل تمرین برنامه نویسی ساختار شرطی در C منطق برنامه نویسی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.