کتاب آموزش جامع و کاربردی طراحی رابط کاربری با نرم‌افزار فیگما (Figma) برای کسب‌وکارها و خدمات دیجیتال کشور با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی طراحی رابط کاربری با نرم‌افزار فیگما (Figma) برای کسب‌وکارها و خدمات دیجیتال کشور

موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری (UI/UX)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با مفاهیم پایه طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری
  • 2. نقش طراحی رابط کاربری در موفقیت کسب‌وکارهای دیجیتال
  • 3. معرفی محیط کاربری نرم‌افزار فیگما و ابزارهای اصلی
  • 4. مدیریت پروژه‌ها و فایل‌ها در فضای ابری فیگما
  • 5. اصول کار با فریم‌ها و گروه‌بندی عناصر در طراحی
  • 6. کار با ابزارهای ترسیم اشکال هندسی و برداری
  • 7. استفاده از ابزار پن برای طراحی آیکون‌های اختصاصی
  • 8. مدیریت لایه‌ها و سازماندهی سلسله‌مراتب طراحی
  • 9. اصول تایپوگرافی و انتخاب فونت‌های فارسی استاندارد
  • 10. کار با رنگ‌ها و ایجاد پالت‌های رنگی سازگار با هویت بصری
  • 11. ایجاد و مدیریت استایل‌های اشتراکی برای رنگ و متن
  • 12. استفاده از سیستم کامپوننت‌سازی برای افزایش سرعت طراحی
  • 13. کار با واریانت‌ها در کامپوننت‌ها برای طراحی‌های پیچیده
  • 14. آشنایی با اتولayout و طراحی واکنش‌گرا برای موبایل و وب
  • 15. استفاده از گریدها و ستون‌بندی برای چیدمان اصولی
  • 16. ساخت و استفاده از کتابخانه‌های طراحی اختصاصی
  • 17. اصول طراحی دکمه‌ها و عناصر تعاملی استاندارد
  • 18. طراحی فرم‌های ورود و ثبت‌نام با رعایت اصول کاربردپذیری
  • 19. ایجاد پروتوتایپ‌های تعاملی و شبیه‌سازی جریان کاربر
  • 20. استفاده از قابلیت اسمارت انیمیت برای انتقال‌های نرم بین صفحات
  • 21. طراحی صفحات داشبورد مدیریتی با تمرکز بر سادگی و کارایی
  • 22. اصول طراحی برای نسخه‌های وب و اپلیکیشن‌های بومی
  • 23. رعایت استانداردهای دسترسی‌پذیری در طراحی رابط کاربری
  • 24. تکنیک‌های تست کاربردپذیری و دریافت بازخورد
  • 25. بهینه‌سازی خروجی‌ها برای تیم‌های توسعه فنی
  • 26. همکاری در پروژه‌های تیمی با استفاده از قابلیت‌های اشتراک‌گذاری
  • 27. استفاده از پلاگین‌های کاربردی برای افزایش بهره‌وری
  • 28. اصول طراحی آیکون و گرافیک‌های برداری در محیط فیگما
  • 29. طراحی سیستم‌های طراحی مقیاس‌پذیر برای سازمان‌ها
  • 30. اصول روانشناسی رنگ‌ها در طراحی رابط کاربری
  • 31. طراحی رابط کاربری بر اساس نیازهای کاربر ایرانی
  • 32. اصول سلسله‌مراتب بصری و هدایت چشم کاربر در صفحه
  • 33. تکنیک‌های طراحی کارت‌ها و لیست‌ها در محیط‌های کاربری
  • 34. طراحی صفحات فرود هدفمند برای افزایش نرخ تبدیل
  • 35. مدیریت نسخه‌ها و تاریخچه تغییرات در پروژه‌های تیمی
  • 36. اصول چیدمان در طراحی رابط کاربری (Layout Design)
  • 37. اعتبارسنجی طرح‌ها با استفاده از نمونه‌های اولیه
  • 38. اصول طراحی کاربرمحور و شناخت مخاطب هدف
  • 39. کاربرد فضای منفی و توازن در طراحی بصری
  • 40. نکات نهایی در تحویل پروژه و مستندسازی برای برنامه‌نویسان
تگ‌ها: آموزش UI/UX آموزش طراحی گرافیک وب آموزش فیگما رابط کاربری فارسی طراحی تجربه کاربری طراحی رابط کاربری طراحی سایت و اپلیکیشن طراحی محصول دیجیتال نمونه‌سازی دیجیتال یادگیری Figma

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.