کتاب آموزش جامع و کاربردی طراحی رابط کاربری با نرمافزار فیگما (Figma) برای کسبوکارها و خدمات دیجیتال کشور با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی طراحی رابط کاربری با نرمافزار فیگما (Figma) برای کسبوکارها و خدمات دیجیتال کشور
موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری (UI/UX)
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با مفاهیم پایه طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری
- 2. نقش طراحی رابط کاربری در موفقیت کسبوکارهای دیجیتال
- 3. معرفی محیط کاربری نرمافزار فیگما و ابزارهای اصلی
- 4. مدیریت پروژهها و فایلها در فضای ابری فیگما
- 5. اصول کار با فریمها و گروهبندی عناصر در طراحی
- 6. کار با ابزارهای ترسیم اشکال هندسی و برداری
- 7. استفاده از ابزار پن برای طراحی آیکونهای اختصاصی
- 8. مدیریت لایهها و سازماندهی سلسلهمراتب طراحی
- 9. اصول تایپوگرافی و انتخاب فونتهای فارسی استاندارد
- 10. کار با رنگها و ایجاد پالتهای رنگی سازگار با هویت بصری
- 11. ایجاد و مدیریت استایلهای اشتراکی برای رنگ و متن
- 12. استفاده از سیستم کامپوننتسازی برای افزایش سرعت طراحی
- 13. کار با واریانتها در کامپوننتها برای طراحیهای پیچیده
- 14. آشنایی با اتولayout و طراحی واکنشگرا برای موبایل و وب
- 15. استفاده از گریدها و ستونبندی برای چیدمان اصولی
- 16. ساخت و استفاده از کتابخانههای طراحی اختصاصی
- 17. اصول طراحی دکمهها و عناصر تعاملی استاندارد
- 18. طراحی فرمهای ورود و ثبتنام با رعایت اصول کاربردپذیری
- 19. ایجاد پروتوتایپهای تعاملی و شبیهسازی جریان کاربر
- 20. استفاده از قابلیت اسمارت انیمیت برای انتقالهای نرم بین صفحات
- 21. طراحی صفحات داشبورد مدیریتی با تمرکز بر سادگی و کارایی
- 22. اصول طراحی برای نسخههای وب و اپلیکیشنهای بومی
- 23. رعایت استانداردهای دسترسیپذیری در طراحی رابط کاربری
- 24. تکنیکهای تست کاربردپذیری و دریافت بازخورد
- 25. بهینهسازی خروجیها برای تیمهای توسعه فنی
- 26. همکاری در پروژههای تیمی با استفاده از قابلیتهای اشتراکگذاری
- 27. استفاده از پلاگینهای کاربردی برای افزایش بهرهوری
- 28. اصول طراحی آیکون و گرافیکهای برداری در محیط فیگما
- 29. طراحی سیستمهای طراحی مقیاسپذیر برای سازمانها
- 30. اصول روانشناسی رنگها در طراحی رابط کاربری
- 31. طراحی رابط کاربری بر اساس نیازهای کاربر ایرانی
- 32. اصول سلسلهمراتب بصری و هدایت چشم کاربر در صفحه
- 33. تکنیکهای طراحی کارتها و لیستها در محیطهای کاربری
- 34. طراحی صفحات فرود هدفمند برای افزایش نرخ تبدیل
- 35. مدیریت نسخهها و تاریخچه تغییرات در پروژههای تیمی
- 36. اصول چیدمان در طراحی رابط کاربری (Layout Design)
- 37. اعتبارسنجی طرحها با استفاده از نمونههای اولیه
- 38. اصول طراحی کاربرمحور و شناخت مخاطب هدف
- 39. کاربرد فضای منفی و توازن در طراحی بصری
- 40. نکات نهایی در تحویل پروژه و مستندسازی برای برنامهنویسان
تگها:
آموزش UI/UX
آموزش طراحی گرافیک وب
آموزش فیگما
رابط کاربری فارسی
طراحی تجربه کاربری
طراحی رابط کاربری
طراحی سایت و اپلیکیشن
طراحی محصول دیجیتال
نمونهسازی دیجیتال
یادگیری Figma
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.