کتاب اصول طراحی ماژولار و تزریق وابستگی در فریمورک Play برای توسعه سامانههای سازمانی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول طراحی ماژولار و تزریق وابستگی در فریمورک Play برای توسعه سامانههای سازمانی
موضوع کلی: مهندسی نرمافزار و معماری سیستمهای توزیعشده
موضوع میانی: برنامهنویسی تابعی و توسعه وب با زبان اسکالا
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی برنامهنویسی تابعی و نقش آن در معماری نرمافزار
- 2. آشنایی با اصول طراحی ماژولار و مزایای آن در سامانههای سازمانی
- 3. مفهوم تزریق وابستگی و نقش آن در کاهش جفتشدگی اجزا
- 4. بررسی چرخه حیات درخواست در فریمورک Play Framework
- 5. پیکربندی محیط توسعه و مدیریت وابستگیها با SBT
- 6. مبانی و مفاهیم اصلی تزریق وابستگی در اکوسیستم اسکالا
- 7. آشنایی با Guice به عنوان ابزار استاندارد تزریق وابستگی در Play
- 8. ثبت و پیکربندی ماژولها در فریمورک Play
- 9. کار با تزریق سازنده در کنترلرهای وب
- 10. تزریق وابستگی در سرویسها و کلاسهای عملیاتی
- 11. مدیریت حیات اشیاء در لایههای مختلف برنامه
- 12. تزریق وابستگی به صورت خودکار و دستی
- 13. استفاده از تگهای نوعی برای تزریق وابستگیهای پیچیده
- 14. کار با ویژگیهای انتزاعی و ترکیب ماژولها
- 15. تزریق وابستگی در کلاسهای اکشن و فیلترهای HTTP
- 16. ایجاد و مدیریت وابستگیهای شرطی بر اساس محیط اجرا
- 17. تستنویسی واحد با استفاده از Mocking و تزریق وابستگی
- 18. تستهای یکپارچهسازی در محیط Play Framework
- 19. مدیریت خطاهای تزریق و عیبیابی وابستگیها
- 20. الگوهای طراحی جایگزین برای تزریق وابستگی در اسکالا
- 21. کاربرد Cake Pattern در معماری نرمافزار
- 22. بررسی تفاوتهای رویکرد شیگرا و تابعی در تزریق وابستگی
- 23. مدیریت تنظیمات و پیکربندیهای سیستم از طریق تزریق
- 24. اتصال به پایگاه داده با استفاده از تزریق وابستگی در لایه دسترسی به داده
- 25. پیادهسازی لایه سرویس با استفاده از تزریق وابستگی
- 26. تزریق وابستگی در سرویسهای پردازش ناهمگام
- 27. استفاده از تزریق در مدیریت نشستها و احراز هویت
- 28. بهینهسازی عملکرد با مدیریت صحیح طول عمر وابستگیها
- 29. مستندسازی و نگهداری کدهای ماژولار
- 30. اصول طراحی تمیز در پروژههای بزرگ سازمانی
- 31. معماری چندلایه و نقش تزریق وابستگی در جداسازی دغدغهها
- 32. تزریق وابستگی در میکروسرویسهای مبتنی بر Play
- 33. ارزیابی کیفیت کد و بررسی استانداردهای معماری
- 34. مدیریت کتابخانههای جانبی و وابستگیهای خارجی
- 35. امنیت در تزریق وابستگی و جلوگیری از تزریق مخرب
- 36. توسعه ماژولهای قابل استفاده مجدد در پروژههای مختلف
- 37. پیادهسازی الگوهای طراحی تزریق وابستگی در مقیاس بزرگ
- 38. چالشهای تزریق وابستگی در برنامهنویسی تابعی خالص
- 39. بهترین شیوهها برای سازماندهی پروژههای Play
- 40. جمعبندی و ارائه نقشه راه برای معماریهای پیشرفته
تگها:
برنامهنویسی اسکالا
برنامهنویسی تابعی
تزریق وابستگی
تزریق وابستگی در Play
توسعه سامانههای توزیعشده
توسعه وب با Scala
طراحی ماژولار
فریمورک پلی
معماری نرمافزار
مهندسی نرمافزار سازمانی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.