کتاب تسلط بر اصول برنامه‌نویسی شیءگرا در محیط C# و دات‌نت (مطابق با استانداردهای توسعه نرم‌افزارهای تجاری) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تسلط بر اصول برنامه‌نویسی شیءگرا در محیط C# و دات‌نت (مطابق با استانداردهای توسعه نرم‌افزارهای تجاری)

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (Object-Oriented Programming)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و مفاهیم بنیادین برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 2. آشنایی با محیط توسعه و ساختار پروژه‌های دات‌نت
  • 3. تعریف کلاس‌ها و اشیاء در زبان برنامه‌نویسی سی‌شارپ
  • 4. مدیریت حافظه و نقش سازنده‌ها و مخرب‌ها
  • 5. مفهوم کپسوله‌سازی و کنترل دسترسی به اعضای کلاس
  • 6. استفاده از ویژگی‌ها برای مدیریت داده‌های کلاس
  • 7. بررسی متدها و نحوه ارسال آرگومان‌ها
  • 8. مفهوم ارث‌بری و سلسله‌مراتب کلاس‌ها در سی‌شارپ
  • 9. استفاده از کلمه کلیدی بیس برای فراخوانی اعضای والد
  • 10. چندریختی و بازنویسی متدهای مجازی
  • 11. کلاس‌های انتزاعی و تعریف رفتارهای پایه
  • 12. اهمیت و کاربرد اینترفیس‌ها در طراحی سیستم‌های منعطف
  • 13. پیاده‌سازی چندگانه اینترفیس‌ها و قراردادهای نرم‌افزاری
  • 14. مدیریت خطاها و استثناها در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 15. ساخت و استفاده از استثناهای سفارشی
  • 16. کار با فضای نام و سازماندهی کدهای پروژه
  • 17. آشنایی با مفاهیم جنریک و نوع‌های داده‌ای عمومی
  • 18. کار با مجموعه‌ها و لیست‌های جنریک
  • 19. مفهوم رویدادها و نمایندگان در سی‌شارپ
  • 20. پیاده‌سازی الگوی طراحی مشاهده‌گر با رویدادها
  • 21. کار با ویژگی‌ها و بازتاب در سی‌شارپ
  • 22. مدیریت منابع با استفاده از دستور یوزینگ و اینترفیس دیسپوزبل
  • 23. اصول طراحی نرم‌افزار سالید در محیط شیءگرا
  • 24. اصل مسئولیت واحد در طراحی کلاس‌ها
  • 25. اصل باز و بسته در توسعه نرم‌افزار
  • 26. اصل جایگزینی لیسکوف در ارث‌بری
  • 27. اصل تفکیک اینترفیس‌ها برای کاهش وابستگی
  • 28. اصل وارونگی وابستگی و تزریق وابستگی
  • 29. آشنایی با الگوی طراحی تک‌نمونه
  • 30. کاربرد الگوی طراحی کارخانه در تولید اشیاء
  • 31. استفاده از لینک برای پیمایش داده‌های شیءگرا
  • 32. تکنیک‌های برنامه‌نویسی ناهمگام در محیط دات‌نت
  • 33. مدیریت رشته‌ها و کار با فایل‌ها در معماری شیءگرا
  • 34. اصول تست‌نویسی واحد برای کدهای شیءگرا
  • 35. مفاهیم پیشرفته در توابع لامبدا و عبارات پرس‌وجو
  • 36. بهینه‌سازی عملکرد کدها در محیط دات‌نت
  • 37. معماری لایه‌بندی در پروژه‌های تجاری سی‌شارپ
  • 38. مستندسازی کدها و استانداردهای کدنویسی تمیز
  • 39. بررسی الگوهای طراحی ساختاری در توسعه سیستم‌ها
  • 40. امنیت در طراحی کلاس‌ها و جلوگیری از نفوذهای رایج
  • 41. یکپارچه‌سازی با پایگاه داده با استفاده از چارچوب‌های استاندارد
  • 42. اصول طراحی رابط کاربری مبتنی بر الگوهای معماری
  • 43. تکنیک‌های دیباگ و عیب‌یابی در برنامه‌های شیءگرا
  • 44. استفاده از ابزارهای تحلیل کد برای ارتقای کیفیت
  • 45. استقرار نرم‌افزار و مدیریت نسخه‌ها در محیط دات‌نت
تگ‌ها: آموزش شیءگرایی اصول شیءگرایی برنامه‌نویسی C# برنامه‌نویسی تجاری برنامه‌نویسی سی‌شارپ توسعه اپلیکیشن توسعه نرم‌افزار دات‌نت دات‌نت کور مهندسی نرم‌افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.