کتاب آموزش جامع مدلسازی و طراحی پایگاه عملیاتی در نرم‌افزار بلندر (Blender) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع مدلسازی و طراحی پایگاه عملیاتی در نرم‌افزار بلندر (Blender)

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی و طراحی محیط‌های معماری

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در بلندر
  • 2. تنظیمات اولیه پروژه و مدیریت واحدها در معماری
  • 3. مبانی مدل‌سازی چندضلعی و کار با رئوس و لبه‌ها
  • 4. استفاده از دستورات اولیه مدل‌سازی برای ایجاد حجم‌های پایه
  • 5. طراحی و مدل‌سازی دیوارهای اصلی پایگاه عملیاتی
  • 6. پیاده‌سازی اصول هندسی در طراحی درب‌ها و ورودی‌ها
  • 7. تکنیک‌های مدل‌سازی پنجره‌ها و حفره‌های معماری
  • 8. مدل‌سازی سقف و ساختارهای پشتیبان سازه
  • 9. ایجاد جزئیات معماری خارجی و نماسازی ساختمان
  • 10. مدل‌سازی تجهیزات و مبلمان داخلی پایگاه
  • 11. طراحی سیستم‌های روشنایی و تاسیسات فنی در محیط سه‌بعدی
  • 12. مدل‌سازی دقیق اجزای فلزی و سازه‌های نگهدارنده
  • 13. استفاده از مادیفایرها برای بهینه‌سازی مدل‌های پیچیده
  • 14. تکنیک‌های تکرار و قرینه‌سازی برای افزایش سرعت مدل‌سازی
  • 15. ساخت مدل‌های کم‌جزئیات برای اشیاء محیطی
  • 16. مدیریت سلسله‌مراتب اشیاء و سازماندهی صحنه
  • 17. مبانی باز کردن گره‌های بافت یا یو وی آن‌رپینگ
  • 18. اصول نورپردازی صحنه در موتور رندر ای‌وی
  • 19. تنظیم متریال‌های پایه برای سطوح فلزی و بتنی
  • 20. ایجاد بافت‌های واقع‌گرایانه برای محیط‌های معماری
  • 21. کار با نقشه‌های برجستگی و نرمال برای افزایش جزئیات
  • 22. نورپردازی محیطی و ایجاد اتمسفر در پایگاه عملیاتی
  • 23. تنظیم دوربین و زوایای دید برای نمایش بهتر معماری
  • 24. بهینه‌سازی مش‌ها برای خروجی نهایی
  • 25. تنظیمات رندر نهایی و خروجی گرفتن از تصاویر ثابت
  • 26. اصول پس‌پردازش و اصلاح رنگ در محیط بلندر
  • 27. بررسی نهایی مدل و رفع خطاهای هندسی
  • 28. تکنیک‌های مدل‌سازی پارامتریک برای المان‌های تکرارشونده
  • 29. مدیریت حافظه و منابع سیستم در پروژه‌های بزرگ
  • 30. ارائه نهایی و جمع‌بندی پروژه مدل‌سازی پایگاه
تگ‌ها: آموزش Blender آموزش بلندر طراحی پایگاه عملیاتی طراحی محیط بازی طراحی محیط سه‌بعدی گرافیک رایانه‌ای مدل‌سازی سه‌بعدی مدلسازی معماری نرم‌افزار بلندر هنرهای دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.