کتاب اصول و روش‌های پیاده‌سازی تست‌های خودکار برای قابلیت‌های گیم‌پلی در محیط‌های شبیه‌سازی‌شده با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول و روش‌های پیاده‌سازی تست‌های خودکار برای قابلیت‌های گیم‌پلی در محیط‌های شبیه‌سازی‌شده

موضوع کلی: مهندسی نرم‌افزار و توسعه بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: تضمین کیفیت و تست خودکار در صنعت بازی‌سازی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و اهمیت تضمین کیفیت در توسعه بازی‌های رایانه‌ای
  • 2. چرخه عمر تست نرم‌افزار در صنعت بازی‌سازی
  • 3. معرفی مفاهیم تست خودکار و نقش آن در پایداری گیم‌پلی
  • 4. آشنایی با محیط‌های شبیه‌سازی‌شده در موتورهای بازی‌سازی
  • 5. طراحی استراتژی تست برای قابلیت‌های گیم‌پلی
  • 6. پیاده‌سازی تست‌های واحد برای منطق بازی
  • 7. مدیریت و سازماندهی تست‌های خودکار در پروژه‌های بزرگ
  • 8. روش‌های تست خودکار در سیستم‌های حرکت و جابجایی کاراکتر
  • 9. تست خودکار تعاملات فیزیکی و برخورد اجسام
  • 10. اعتبارسنجی خودکار منطق سیستم‌های مبارزه و سلاح‌ها
  • 11. تست خودکار سیستم‌های هوش مصنوعی و رفتار دشمنان
  • 12. شبیه‌سازی سناریوهای مختلف بازی برای تست خودکار
  • 13. استفاده از اسکریپت‌نویسی برای اجرای تست‌های تکرارپذیر
  • 14. مدیریت داده‌های تست و فایل‌های پیکربندی در محیط شبیه‌سازی
  • 15. تست خودکار سیستم‌های شبکه و همگام‌سازی داده‌ها
  • 16. شناسایی و ثبت خودکار باگ‌ها در حین تست
  • 17. تحلیل گزارش‌های تست و اولویت‌بندی رفع خطاها
  • 18. یکپارچه‌سازی تست‌های خودکار با سیستم کنترل نسخه
  • 19. پیاده‌سازی تست‌های رگرسیون برای جلوگیری از بروز خطاهای قبلی
  • 20. تست خودکار رابط کاربری و منوهای بازی
  • 21. تست خودکار سیستم‌های مدیریت منابع و اقتصاد داخلی بازی
  • 22. بهینه‌سازی زمان اجرای تست‌های خودکار در محیط‌های شبیه‌سازی
  • 23. اصول نوشتن کدهای قابل تست در توسعه بازی
  • 24. استفاده از ابزارهای مانیتورینگ برای تحلیل رفتار بازی در حین تست
  • 25. تست خودکار سیستم‌های ذخیره‌سازی و بارگذاری بازی
  • 26. اعتبارسنجی خودکار سیستم‌های صوتی و تصویری در محیط تست
  • 27. تست خودکار مأموریت‌ها و دنباله‌های روایی بازی
  • 28. روش‌های تست استرس در محیط‌های مجازی برای بررسی پایداری
  • 29. مستندسازی تست‌های خودکار و نتایج حاصل از آن‌ها
  • 30. اخلاق حرفه‌ای و امنیت در توسعه و تست نرم‌افزارهای بازی
  • 31. آینده‌نگری در تست خودکار و استفاده از هوش مصنوعی در تضمین کیفیت
تگ‌ها: Sea of Thieves اتوماسیون تست بازی تست خودکار بازی تست در صنعت بازی‌سازی تست نرم‌افزار تضمین کیفیت نرم‌افزار توسعه بازی‌های رایانه‌ای توسعه‌دهنده بازی مهندسی گیم‌پلی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.