کتاب آموزش جامع طراحی و برنامهنویسی بازیهای دوبعدی با استفاده از چارچوب MonoGame با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و برنامهنویسی بازیهای دوبعدی با استفاده از چارچوب MonoGame
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای ویدئویی و گرافیک رایانهای
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی برنامهنویسی با زبان سیشارپ در محیط داتنت
- 2. آشنایی با ساختار و معماری چارچوب مونوگیم
- 3. نصب و راهاندازی محیط توسعه برای بازیسازی
- 4. مفاهیم پایه چرخه حیات بازی و متدهای اصلی
- 5. مدیریت محتوا و بارگذاری منابع در مونوگیم
- 6. کار با سیستم مختصات و فضای دوبعدی در بازی
- 7. رسم اشکال هندسی و ترسیمات اولیه روی صفحه
- 8. مدیریت ورودیهای کاربر از طریق کیبورد و ماوس
- 9. پیادهسازی سیستم بهروزرسانی منطق بازی
- 10. مدیریت نرخ فریم و بهینهسازی زمانبندی در بازی
- 11. کار با تصاویر و بافتها در محیط دوبعدی
- 12. مفاهیم پایه اسپریتشیت و انیمیشنسازی دوبعدی
- 13. پیادهسازی کلاسهای مدیریت آبجکتهای بازی
- 14. مدیریت برخورد و تشخیص تقاطع در فضای دوبعدی
- 15. بهینهسازی محاسبات ریاضی برای حرکت اجسام
- 16. کار با فونتها و نمایش متن در محیط بازی
- 17. مدیریت رابط کاربری و منوهای بازی
- 18. پیادهسازی سیستم دوربین دوبعدی و حرکت در محیط
- 19. مدیریت صدا و جلوههای صوتی در بازی
- 20. مدیریت وضعیتهای مختلف بازی با استفاده از ماشین حالت
- 21. ذخیرهسازی و بازیابی دادههای بازی
- 22. کار با سیستم ذرات برای ایجاد جلوههای بصری
- 23. مفاهیم پیشرفته در مدیریت حافظه و بهینهسازی منابع
- 24. طراحی مراحل بازی و سیستم چیدمان اشیا
- 25. پیادهسازی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 26. مدیریت تعاملات فیزیکی ساده در محیط دوبعدی
- 27. آشنایی با شیدرهای پایه برای جلوههای گرافیکی
- 28. تست و اشکالزدایی بازیهای ساخته شده
- 29. اصول بستهبندی و خروجی گرفتن برای پلتفرمهای مختلف
- 30. بررسی استانداردهای تولید بازیهای آموزشی و فرهنگی در ایران
تگها:
MonoGame
بازیسازی با C#
برنامهنویسی بازی
توسعه بازی
توسعه نرمافزار
سیشارپ
طراحی بازی دوبعدی
گرافیک رایانهای
موتور بازیسازی
مونوگیم
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.