کتاب آموزش جامع طراحی و متحرک‌سازی واقع‌گرایانه خودرو در محیط Blender (سطح مقدماتی) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و متحرک‌سازی واقع‌گرایانه خودرو در محیط Blender (سطح مقدماتی)

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پویانمایی سه‌بعدی

موضوع میانی: مدل‌سازی و انیمیشن‌سازی خودرو در نرم‌افزار بلندر

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و رابط کاربری نرم‌افزار بلندر برای مدل‌سازی صنعتی
  • 2. آشنایی با اصول طراحی بدنه خودرو و استانداردهای واقع‌گرایی
  • 3. تنظیمات اولیه محیط کار و مدیریت فایل‌های پروژه
  • 4. بررسی نقشه‌ها و بلوپرینت‌های دوبعدی خودرو برای مدل‌سازی
  • 5. ایجاد ساختار اولیه و بلوک‌بندی بدنه با استفاده از مش‌های پایه
  • 6. روش‌های مدیریت توپولوژی و بهینه‌سازی سطوح بدنه
  • 7. تکنیک‌های مدل‌سازی قطعات بدنه با استفاده از مودیفایر Subdivision Surface
  • 8. مدل‌سازی دقیق درب‌ها، کاپوت و صندوق عقب با رعایت درزها
  • 9. طراحی جزئیات بدنه شامل دستگیره‌ها، آینه‌های جانبی و چراغ‌ها
  • 10. مدل‌سازی چرخ‌ها و رینگ‌ها با دقت هندسی بالا
  • 11. طراحی لاستیک‌ها و ایجاد عاج‌های واقع‌گرایانه
  • 12. مدل‌سازی فضای داخلی و کابین خودرو با رویکرد بهینه‌سازی
  • 13. طراحی داشبورد، فرمان و صندلی‌ها در محیط بلندر
  • 14. مدل‌سازی شیشه‌ها و تنظیمات ضخامت برای بازتاب‌های واقع‌گرایانه
  • 15. آشنایی با سیستم متریال‌سازی در موتور رندر Cycles
  • 16. ایجاد متریال رنگ بدنه خودرو با استفاده از PBR Shader
  • 17. تنظیم متریال شیشه و چراغ‌های خودرو
  • 18. ایجاد متریال‌های فلزی و لاستیکی برای قطعات فنی
  • 19. تکنیک‌های نورپردازی استودیویی برای نمایش حرفه‌ای خودرو
  • 20. استفاده از HDRI برای بازتاب‌های طبیعی در بدنه خودرو
  • 21. اصول ریگ‌بندی مقدماتی بدنه برای انیمیشن‌سازی
  • 22. تنظیم سیستم تعلیق و چرخش چرخ‌ها با استفاده از Constraints
  • 23. ایجاد مسیر حرکتی (Path Animation) برای حرکت خودرو
  • 24. تکنیک‌های متحرک‌سازی دوربین برای نمایش جذاب بدنه
  • 25. شبیه‌سازی چرخش چرخ‌ها بر اساس سرعت حرکت
  • 26. اصول نورپردازی متحرک برای صحنه‌های اکشن خودرو
  • 27. تنظیمات رندرینگ برای خروجی‌های باکیفیت و واقع‌گرایانه
  • 28. مدیریت زمان‌بندی فریم‌ها و بهینه‌سازی سرعت رندر
  • 29. آشنایی با محیط کامپوزیتینگ بلندر برای اصلاح رنگ و نور
  • 30. خروجی گرفتن نهایی و تنظیمات فرمت‌های ویدیویی استاندارد
تگ‌ها: آموزش بلندر آموزش نرم‌افزار بلندر انیمیشن واقع‌گرایانه خودرو انیمیشن‌سازی Blender رندرینگ واقع‌گرایانه طراحی خودرو در بلندر گرافیک سه‌بعدی متحرک‌سازی خودرو مدل‌سازی سه‌بعدی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.