کتاب اصول حرفه‌ای طراحی و جان‌بخشی به شخصیت‌های کارتونی در پویانمایی دوبعدی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول حرفه‌ای طراحی و جان‌بخشی به شخصیت‌های کارتونی در پویانمایی دوبعدی

موضوع کلی: هنرهای تجسمی و دیجیتال

موضوع میانی: تکنیک‌های پویانمایی (انیمیشن)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و تاریخچه پویانمایی دوبعدی در ایران و جهان
  • 2. آشنایی با ابزارها و نرم‌افزارهای استاندارد پویانمایی
  • 3. مفاهیم پایه در طراحی شخصیت و تناسبات انسانی
  • 4. درک آناتومی و ساختار حرکتی بدن در طراحی
  • 5. اصول دوازده‌گانه پویانمایی و کاربرد آن‌ها
  • 6. مفهوم کشش و فشردگی در جان‌بخشی به اشیاء
  • 7. پیش‌بینی حرکت و آماده‌سازی مخاطب برای اکشن
  • 8. تکنیک‌های طراحی کلیدهای اصلی حرکت
  • 9. روش‌های فاصله‌گذاری و میانی‌سازی در پویانمایی
  • 10. ایجاد قوس‌های حرکتی برای طبیعی جلوه دادن حرکت
  • 11. اصول زمان‌بندی و کنترل سرعت در انیمیشن
  • 12. روش‌های ایجاد حرکت ثانویه و تأثیر آن بر واقع‌گرایی
  • 13. اهمیت اغراق در طراحی شخصیت‌های کارتونی
  • 14. طراحی حالت‌های صورت و بیان احساسات شخصیت
  • 15. تکنیک‌های طراحی راه رفتن و دویدن شخصیت
  • 16. اصول تعادل و توزیع وزن در طراحی فیگور
  • 17. طراحی خط عمل در شخصیت‌پردازی
  • 18. ارتباط میان صدا و حرکت لب‌ها در دیالوگ‌نویسی
  • 19. طراحی حرکات بدن متناسب با شخصیت و ویژگی‌های اخلاقی
  • 20. استفاده از پرسپکتیو در طراحی فضای دوبعدی
  • 21. تکنیک‌های نورپردازی و سایه‌زنی در پویانمایی دوبعدی
  • 22. اصول رنگ‌بندی و تأثیر روان‌شناختی رنگ‌ها در انیمیشن
  • 23. طراحی استوری‌بورد و دکوپاژ صحنه‌های پویانمایی
  • 24. اصول تدوین و ریتم در روایت‌های تصویری
  • 25. تکنیک‌های پیاده‌سازی حرکت در محیط‌های دیجیتال
  • 26. مدیریت لایه‌ها و سازماندهی فایل‌های پروژه
  • 27. اصول طراحی پس‌زمینه و هماهنگی آن با شخصیت
  • 28. روش‌های متحرک‌سازی مو و لباس شخصیت‌ها
  • 29. تکنیک‌های اجرای افکت‌های حرکتی مانند دود و آب
  • 30. اصول انتقال بین صحنه‌ها و تداوم حرکت
  • 31. روش‌های اصلاح و بازبینی فریم‌های کلیدی
  • 32. تکنیک‌های کار با جدول زمانی در نرم‌افزارهای انیمیشن
  • 33. اصول طراحی شخصیت‌های فانتزی و غیرواقعی
  • 34. روش‌های انتقال حس وزن و سنگینی به اشیاء
  • 35. تکنیک‌های القای حس عمق در فضای دوبعدی
  • 36. اصول کار گروهی در تولیدات پویانمایی
  • 37. مراحل تولید انیمیشن از ایده تا خروجی نهایی
  • 38. اخلاق حرفه‌ای و رعایت حقوق معنوی در طراحی
  • 39. بررسی نمونه‌های موفق پویانمایی در ایران
  • 40. ارائه و بسته‌بندی نهایی پروژه برای مخاطب
تگ‌ها: آموزش پویانمایی دستی اصول انیمیشن پویانمایی دوبعدی تکنیک‌های انیمیشن‌سازی جان‌بخشی شخصیت طراحی شخصیت کارتونی طراحی کاراکتر مبانی طراحی حرکت هنرهای تجسمی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.