کتاب آموزش جامع طراحی و برنامهنویسی بازیهای دوبعدی با موتور Godot 4 و زبان GDScript با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و برنامهنویسی بازیهای دوبعدی با موتور Godot 4 و زبان GDScript
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: بازیسازی و توسعه سامانههای تعاملی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با محیط و رابط کاربری موتور بازیسازی گودو ۴
- 2. مفاهیم پایه در طراحی بازیهای دوبعدی و فضای کاری
- 3. ساختار پروژه و مدیریت فایلها در گودو
- 4. مبانی برنامهنویسی با زبان جیدیاسکریپت
- 5. متغیرها و انواع دادهها در جیدیاسکریپت
- 6. ساختارهای شرطی و کنترل جریان در کدنویسی
- 7. توابع و متدهای کاربردی در توسعه بازی
- 8. آشنایی با سیستم نودها و صحنهها در گودو
- 9. کار با نودهای پایه و چیدمان رابط کاربری
- 10. مدیریت ورودیهای کاربر و کنترل کاراکتر
- 11. مبانی هندسی و مختصات در فضای دوبعدی
- 12. کار با اسپرایتها و مدیریت تصاویر در بازی
- 13. استفاده از سیستم انیمیشنسازی دوبعدی
- 14. مدیریت برخوردها و فیزیک دوبعدی
- 15. کار با نودهای ناحیه و تشخیص برخورد
- 16. پیادهسازی حرکت کاراکتر در محیط دوبعدی
- 17. مدیریت وضعیتهای بازی با استفاده از ماشین حالت
- 18. طراحی و پیادهسازی سیستم دوربین در بازی
- 19. کار با تایلمپها و طراحی مراحل بازی
- 20. سیستم ذرات و جلوههای بصری ساده
- 21. مدیریت صدا و موسیقی در بازی
- 22. کار با فونتها و ایجاد متون در بازی
- 23. اصول طراحی رابط کاربری و منوهای بازی
- 24. پیادهسازی سیستم امتیازدهی و ذخیره وضعیت بازی
- 25. مدیریت صحنهها و انتقال بین مراحل
- 26. استفاده از سیگنالها برای ارتباط بین نودها
- 27. بهینهسازی عملکرد بازی در محیط دوبعدی
- 28. رفع خطاها و دیباگ کردن کدها
- 29. اصول سازماندهی کدها و برنامهنویسی شیءگرا
- 30. ساخت یک بازی دوبعدی ساده از ابتدا تا انتها
- 31. تولید خروجی نهایی و تنظیمات انتشار بازی
تگها:
آموزش بازیسازی با گودو
آموزش توسعه بازی
آموزش گودو ۴
بازیسازی دوبعدی
برنامهنویسی GDScript
ساخت بازی دوبعدی
طراحی بازی کامپیوتری
موتور بازیسازی Godot
یادگیری GDScript
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.