کتاب جامع آموزش برنامه‌نویسی و طراحی اپلیکیشن‌های کاربردی برای محیط iOS با استفاده از زبان Swift با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره جامع آموزش برنامه‌نویسی و طراحی اپلیکیشن‌های کاربردی برای محیط iOS با استفاده از زبان Swift

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه اپلیکیشن‌های موبایل (iOS)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی برنامه‌نویسی با زبان سوئیفت
  • 2. آشنایی با محیط توسعه یکپارچه اکس‌کد
  • 3. ساختار پروژه در سیستم‌عامل آی‌او‌اس
  • 4. متغیرها ثابت‌ها و انواع داده‌ها در سوئیفت
  • 5. عملگرهای منطقی و محاسباتی
  • 6. ساختارهای کنترل جریان و تصمیم‌گیری
  • 7. حلقه‌های تکرار و مدیریت مجموعه‌ها
  • 8. توابع و روش‌های تعریف متدها
  • 9. مفاهیم شیءگرایی در سوئیفت
  • 10. کلاس‌ها و ساختارها در برنامه‌نویسی آی‌او‌اس
  • 11. مدیریت حافظه و مفاهیم ارجاع در سوئیفت
  • 12. کار با اختیاری‌ها برای مدیریت مقادیر تهی
  • 13. آشنایی با محیط طراحی رابط کاربری استوری‌برد
  • 14. کار با ویوها و سلسله‌مراتب نمایش عناصر
  • 15. طراحی واکنش‌گرا با استفاده از اتولایوت
  • 16. مدیریت رویدادها و تعامل کاربر با دکمه‌ها
  • 17. کار با برچسب‌ها و فیلدهای متنی
  • 18. ایجاد لیست‌های پیمایشی با استفاده از تیبل‌ویو
  • 19. مدیریت داده‌ها در سلول‌های تیبل‌ویو
  • 20. ناوبری بین صفحات با نویگیشن کنترلر
  • 21. ارسال داده بین صفحات مختلف اپلیکیشن
  • 22. کار با تصاویر و منابع چندرسانه‌ای
  • 23. استفاده از آیکون‌ها و دارایی‌های گرافیکی
  • 24. مدیریت وضعیت‌های اپلیکیشن و چرخه حیات
  • 25. کار با حسگرهای دستگاه نظیر شتاب‌سنج
  • 26. استفاده از کتابخانه‌های استاندارد سوئیفت
  • 27. کار با فایل‌ها و ذخیره‌سازی محلی
  • 28. آشنایی با پایگاه داده اس‌کیو‌لایت در آی‌او‌اس
  • 29. استفاده از کور دیتا برای مدیریت داده‌های ساختاریافته
  • 30. ارتباط با وب‌سرویس‌ها و پروتکل اچ‌تی‌تی‌پی
  • 31. تجزیه داده‌های جی‌سان در سوئیفت
  • 32. مدیریت خطاها و استثناها در شبکه
  • 33. پیاده‌سازی الگوهای طراحی در توسعه نرم‌افزار
  • 34. بهینه‌سازی عملکرد اپلیکیشن و مدیریت منابع
  • 35. تست و اشکال‌زدایی برنامه‌ها در محیط شبیه‌ساز
  • 36. استفاده از ابزارهای تحلیل عملکرد در اکس‌کد
  • 37. آماده‌سازی پروژه برای انتشار در فروشگاه‌های داخلی
  • 38. تنظیمات امنیتی و دسترسی‌های سیستم‌عامل
  • 39. رعایت اصول طراحی کاربرپسند مطابق استانداردهای اپل
  • 40. پروژه نهایی طراحی یک اپلیکیشن کاربردی بومی
تگ‌ها: آموزش Xcode آموزش برنامه نویسی آیفون آموزش برنامه‌نویسی iOS آموزش نرم‌افزار iOS برنامه نویسی Swift برنامه نویسی موبایل توسعه اپلیکیشن موبایل توسعه نرم‌افزار اپل زبان برنامه نویسی سوئیفت طراحی اپلیکیشن آیفون

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.