کتاب اصول پایه مدل‌سازی سه‌بعدی: شناخت نقاط، لبه‌ها و سطوح در نرم‌افزارهای طراحی مهندسی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول پایه مدل‌سازی سه‌بعدی: شناخت نقاط، لبه‌ها و سطوح در نرم‌افزارهای طراحی مهندسی

موضوع کلی: آموزش مهندسی و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی و گرافیک رایانه‌ای

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مفاهیم پایه در فضای سه‌بعدی و مختصات دکارتی
  • 2. آشنایی با محیط کاربری نرم‌افزارهای طراحی مهندسی
  • 3. درک مفهوم نقطه در مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 4. نقش لبه‌ها در ساختار هندسی مدل‌ها
  • 5. اهمیت سطوح و چندضلعی‌ها در تشکیل حجم
  • 6. تفاوت مدل‌سازی مبتنی بر مش و مدل‌سازی پارامتریک
  • 7. اصول انتخاب و ویرایش نقاط در فضای سه‌بعدی
  • 8. تکنیک‌های اتصال نقاط برای ایجاد لبه‌ها
  • 9. روش‌های بستن سطوح و ایجاد صفحات هندسی
  • 10. بررسی نرمال‌های سطح و اهمیت جهت‌گیری آن‌ها
  • 11. مدیریت و سازماندهی زیرمجموعه‌های هندسی
  • 12. اصول کار با ابزارهای انتقال چرخش و مقیاس‌دهی
  • 13. تکنیک‌های کپی‌برداری و تکثیر هندسی
  • 14. کاربرد ابزار اکسترود در ایجاد حجم از سطوح
  • 15. اصول برش‌زنی و تقسیم سطوح برای افزایش جزئیات
  • 16. تکنیک‌های جوش دادن نقاط و لبه‌های مجاور
  • 17. بهینه‌سازی تعداد سطوح برای افزایش کارایی سیستم
  • 18. آشنایی با ابزارهای قرینه‌سازی و مدل‌سازی متقارن
  • 19. مفهوم زیربخش‌سازی و نرم‌سازی سطوح
  • 20. اصول ایجاد انحنا در مدل‌های مبتنی بر چندضلعی
  • 21. تکنیک‌های برش‌زنی با استفاده از ابزار چاقو
  • 22. اصول طراحی اجزای مکانیکی ساده با استفاده از احجام اولیه
  • 23. مدیریت گروه‌های نرم‌افزاری و لایه‌ها در طراحی
  • 24. اصول ایجاد اتصالات بین قطعات طراحی شده
  • 25. تکنیک‌های بررسی خطاهای هندسی و نقاط باز
  • 26. روش‌های اندازه‌گیری و مقیاس‌سنجی در محیط نرم‌افزار
  • 27. تطبیق مدل‌های طراحی شده با استانداردهای مهندسی
  • 28. اصول نورپردازی پایه برای مشاهده بهتر احجام
  • 29. تنظیم متریال‌های اولیه برای تفکیک سطوح
  • 30. خروجی گرفتن از فایل‌ها برای استفاده در نرم‌افزارهای مهندسی
  • 31. بررسی ساختار فایل‌های سه‌بعدی و فرمت‌های استاندارد
  • 32. اصول مستندسازی و نام‌گذاری قطعات در پروژه‌های بزرگ
  • 33. تکنیک‌های بازسازی و ترمیم سطوح آسیب‌دیده
  • 34. شبیه‌سازی اجسام صلب در محیط طراحی
  • 35. اصول طراحی قطعات مونتاژی با دقت بالا
  • 36. استانداردهای خروجی برای پرینت سه‌بعدی و ساخت نمونه
  • 37. بهره‌گیری از ابزارهای کمکی و خط‌کش‌های دیجیتال
  • 38. مدیریت حافظه و منابع سیستم در پروژه‌های پیچیده
  • 39. مرور نهایی و اعتبارسنجی مدل‌های مهندسی
  • 40. پروژه نهایی طراحی یک قطعه صنعتی استاندارد
تگ‌ها: آموزش گرافیک رایانه‌ای آموزش نرم‌افزارهای طراحی رئوس و یال‌ها طراحی صنعتی طراحی مهندسی گرافیک دیجیتال مبانی مدل‌سازی مدل‌سازی سه‌بعدی مدل‌سازی سه‌بعدی مقدماتی نرم‌افزارهای سه‌بعدی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.