کتاب آموزش جامع و کاربردی زبان برنامهنویسی پایتون (از مقدمات تا حل مسائل) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی زبان برنامهنویسی پایتون (از مقدمات تا حل مسائل)
موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با دنیای برنامهنویسی و نصب محیط توسعه پایتون
- 2. ساختار کلی یک برنامه در پایتون و اجرای اولین دستور
- 3. متغیرها و انواع دادههای عددی در پایتون
- 4. کار با رشتهها و عملیات پایه روی متن
- 5. دریافت ورودی از کاربر و نمایش خروجی
- 6. عملگرهای ریاضی و اولویتهای محاسباتی
- 7. آشنایی با عملگرهای منطقی و مقایسهای
- 8. ساختارهای تصمیمگیری و دستور شرطی if
- 9. استفاده از else و elif برای مدیریت شرایط چندگانه
- 10. مفهوم حلقهها در برنامهنویسی و حلقه while
- 11. تکرار دستورات با استفاده از حلقه for
- 12. کار با بازههای عددی و تابع range
- 13. مدیریت خطاها و استثناها در پایتون
- 14. تعریف توابع و استفاده از دستور def
- 15. پارامترها، آرگومانها و مقادیر بازگشتی در توابع
- 16. محدوده دسترسی متغیرها در توابع
- 17. آشنایی با لیستها و عملیات روی آنها
- 18. پیمایش لیستها و متدهای کاربردی
- 19. مفاهیم پایه چندتاییها یا تاپلها
- 20. کار با مجموعهها و ویژگیهای آنها
- 21. دیکشنریها و ساختار کلید و مقدار
- 22. مدیریت فایلهای متنی و خواندن و نوشتن اطلاعات
- 23. آشنایی با کتابخانههای استاندارد پایتون
- 24. کار با ماژولهای ریاضی و توابع پیشفرض
- 25. مفهوم شیءگرایی در پایتون
- 26. تعریف کلاسها و ایجاد اشیاء
- 27. ویژگیها و متدهای کلاس
- 28. وراثت در برنامهنویسی شیءگرا
- 29. کار با تاریخ و زمان در پایتون
- 30. آشنایی با عبارات منظم برای پردازش متن
- 31. مدیریت حافظه و بهینهسازی کدهای ساده
- 32. آشنایی با محیطهای مجازی و مدیریت بستهها با pip
- 33. اصول کدنویسی تمیز و خوانا در پایتون
- 34. نکات امنیتی در توسعه نرمافزار و پیشگیری از نفوذ
- 35. تست و اشکالزدایی برنامهها
- 36. استفاده از لیستهای درککردنی
- 37. کار با توابع لامبدا و برنامهنویسی تابعی
- 38. مدیریت دادههای حجیم با استفاده از مولدها
- 39. آشنایی با مفاهیم اولیه پایگاه داده و اتصال به sqlite
- 40. نحوه ساخت رابط کاربری گرافیکی ساده
- 41. پروژه عملی: طراحی یک ماشینحساب کاربردی
- 42. پروژه عملی: پیادهسازی سیستم مدیریت مخاطبین
- 43. پروژه عملی: تحلیل فایلهای متنی و استخراج داده
- 44. آشنایی با مفاهیم شبکههای کامپیوتری در پایتون
- 45. ارسال درخواستهای وب و کار با APIها
- 46. آشنایی با کتابخانههای پردازش داده
- 47. مقدمهای بر تحلیل آماری با پایتون
- 48. آشنایی با مفاهیم مقدماتی هوش مصنوعی و یادگیری ماشین
- 49. اخلاق حرفهای در برنامهنویسی و رعایت حقوق مالکیت معنوی
- 50. مسیرهای پیشرفت و یادگیری فریمورکهای پایتون
تگها:
آموزش برنامهنویسی پایتون
آموزش کدنویسی
اصول علوم رایانه
الگوریتم و حل مسئله
برنامهنویسی مقدماتی
پایتون برای مبتدیان
توسعه نرمافزار
زبان برنامهنویسی Python
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.