کتاب آموزش جامع طراحی فیگور و آناتومی با استفاده از ابزارهای سهبعدی در نرمافزار Clip Studio Paint با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی فیگور و آناتومی با استفاده از ابزارهای سهبعدی در نرمافزار Clip Studio Paint
موضوع کلی: هنرهای تجسمی و طراحی دیجیتال
موضوع میانی: آموزش نرمافزارهای طراحی و مدلسازی سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی رابط کاربری و فضای کاری نرمافزار Clip Studio Paint
- 2. آشنایی با ابزارهای مدلسازی سهبعدی و کتابخانه متریال
- 3. نحوه فراخوانی و بارگذاری مدلهای سهبعدی انسانی در محیط طراحی
- 4. اصول جابجایی و چرخش مدلهای سهبعدی در فضای سه محوره
- 5. تغییر ابعاد و تناسبات مدلهای سهبعدی متناسب با شخصیتپردازی
- 6. کاربرد ابزار تغییر شکل (Transformation) برای اصلاح فرم بدن
- 7. مدیریت دوربین و زوایای دید در مدلسازی سهبعدی
- 8. تنظیم نورپردازی مجازی برای درک بهتر سایهروشنها
- 9. تکنیکهای ژستدهی به مدلهای سهبعدی با استفاده از مفصلبندی
- 10. استفاده از کتابخانه پیشفرض ژستها و شخصیسازی آنها
- 11. ترکیب چندین مدل سهبعدی در یک صحنه برای طراحی گروهی
- 12. تکنیکهای طراحی خطی (Line Art) بر پایه مدلهای سهبعدی
- 13. تنظیم لایههای طراحی و استفاده از لایههای برداری (Vector Layers)
- 14. تکنیکهای سایهزنی بر اساس مرجع سهبعدی
- 15. اصول آناتومی بدن انسان در طراحی فیگور
- 16. بررسی تناسبات طلایی و رعایت استانداردهای زیباییشناسی در طراحی
- 17. شبیهسازی پرسپکتیو انسانی با کمک مدلهای سهبعدی
- 18. طراحی فیگورهای پویا و حرکات ورزشی با استفاده از مدلسازی
- 19. نحوه طراحی لباس و پوشش بر روی مدلهای سهبعدی منطبق بر موازین اسلامی
- 20. طراحی چین و چروک پارچه با الهام از فرم مدلهای سهبعدی
- 21. ترکیب فیگور با المانهای محیطی و دکوراسیون در نرمافزار
- 22. استفاده از ابزارهای کمکی برای حفظ تقارن در طراحی فیگور
- 23. اصلاح خطاهای آناتومیک مدلهای سهبعدی توسط طراح
- 24. تکنیکهای نهاییسازی طرح و افزودن جزئیات دستی به مدل
- 25. خروجی گرفتن از فایلها و تنظیمات رزولوشن برای چاپ و نشر دیجیتال
- 26. مدیریت فایلها و سازماندهی داراییهای سهبعدی در نرمافزار
- 27. مطالعه موردی طراحی فیگورهای داستانی و آموزشی
- 28. بهینهسازی سرعت کار با استفاده از کلیدهای میانبر در طراحی فیگور
- 29. آشنایی با افزونهها و ابزارهای تکمیلی برای ارتقای کیفیت مدلسازی
- 30. مرور کلی بر استانداردهای طراحی هنری در آثار فاخر ایرانی-اسلامی
تگها:
آموزش Clip Studio Paint
آموزش نقاشی دیجیتال
ابزارهای سه بعدی در طراحی
طراحی آناتومی
طراحی دیجیتال
طراحی فیگور
طراحی کاراکتر
مدلسازی سهبعدی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.