کتاب آموزش جامع طراحی، بافت‌دهی و رندرینگ واقع‌گرایانه محصولات دیجیتال در محیط Modo با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی، بافت‌دهی و رندرینگ واقع‌گرایانه محصولات دیجیتال در محیط Modo

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و طراحی صنعتی

موضوع میانی: مدل‌سازی و رندرینگ سه‌بعدی محصولات

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و اصول طراحی محصولات دیجیتال در نرم‌افزار مودو
  • 2. آشنایی با رابط کاربری و ابزارهای پایه در محیط سه‌بعدی
  • 3. تنظیمات فضای کاری و مدیریت پروژه‌های طراحی صنعتی
  • 4. اصول مدل‌سازی چندضلعی و مدیریت توپولوژی در طراحی محصول
  • 5. استفاده از ابزارهای ترسیم خطوط و منحنی‌ها برای فرم‌دهی دقیق
  • 6. تکنیک‌های مدل‌سازی سطح‌نرم و مدیریت زیربخش‌ها
  • 7. ایجاد جزئیات هندسی و اتصالات بدنه در مدل‌های دیجیتال
  • 8. شبیه‌سازی دقیق ابعاد و تناسبات فنی در طراحی صنعتی
  • 9. تکنیک‌های ایجاد لبه‌های نرم و شعاع‌دهی به گوشه‌های مدل
  • 10. مدیریت سلسله‌مراتب قطعات و گروه‌بندی در پروژه‌های پیچیده
  • 11. مبانی نقشه‌برداری یووی برای مدل‌های صنعتی
  • 12. تکنیک‌های بهینه‌سازی چیدمان یووی برای افزایش کیفیت بافت
  • 13. اصول پایه در ایجاد متریال‌های واقع‌گرایانه و فیزیک‌محور
  • 14. تنظیم ویژگی‌های بازتاب و شفافیت در سطوح پلاستیکی و فلزی
  • 15. طراحی و اعمال تکسچرهای سطحی و جزئیات ظریف بدنه
  • 16. شبیه‌سازی برچسب‌ها و چاپ‌های روی بدنه با استفاده از لایه‌های تصویری
  • 17. مدیریت رنگ و نور در محیط‌های استودیویی
  • 18. اصول چیدمان نورپردازی حرفه‌ای برای محصولات دیجیتال
  • 19. کاربرد نورهای محیطی و تصاویر اچ‌دی‌آر در رندرینگ واقع‌گرایانه
  • 20. تنظیمات دوربین مجازی و فواصل کانونی برای ارائه صنعتی
  • 21. اصول ترکیب‌بندی و کادربندی در نمایش محصولات دیجیتال
  • 22. آشنایی با موتور رندرینگ مودو و تنظیمات نمونه‌برداری
  • 23. تکنیک‌های افزایش کیفیت رندر و مدیریت زمان پردازش
  • 24. اصول اصلاح رنگ و پس‌پردازش تصاویر خروجی در نرم‌افزارهای جانبی
  • 25. خروجی گرفتن نهایی با استانداردهای کیفی برای ارائه فنی
  • 26. مرور پروژه‌های نمونه و تحلیل خطاهای رایج در مدل‌سازی
  • 27. نکات ارگونومی در طراحی محصولات الکترونیک مصرفی
  • 28. تلفیق مدل‌سازی دقیق مهندسی با رویکردهای هنری در طراحی
  • 29. اصول حفظ هویت بصری برند در طراحی محصولات دیجیتال
  • 30. بهینه‌سازی فایل‌های سه‌بعدی برای ارائه در پلتفرم‌های تعاملی
  • 31. استفاده از ابزارهای سنجش کیفیت بصری در محیط رندر
  • 32. ایجاد جلوه‌های ویژه نوری برای نمایش نمایشگرهای دیجیتال
  • 33. تکنیک‌های مدیریت حافظه و منابع سیستم در صحنه‌های سنگین
  • 34. بررسی استانداردهای خروجی برای استفاده در رسانه‌های چاپی و دیجیتال
  • 35. اصول مستندسازی مراحل طراحی برای ارائه به کارفرما
  • 36. نکات پیشرفته در شبیه‌سازی متریال‌های ترکیبی (فلز و شیشه)
  • 37. آشنایی با گردش کار حرفه‌ای در پروژه‌های طراحی صنعتی
  • 38. تحلیل و رفع اشکالات هندسی پس از مرحله رندرینگ
  • 39. استفاده از ابزارهای اندازه‌گیری برای کنترل دقیق ابعاد محصول
  • 40. تکنیک‌های رندرینگ سریع برای پیش‌نمایش‌های اولیه طراحی
تگ‌ها: آموزش Modo آموزش گرافیک رایانه‌ای بافت‌دهی در Modo رندرینگ سه‌بعدی رندرینگ واقع‌گرایانه طراحی سه بعدی صنعتی طراحی صنعتی دیجیتال مدل‌سازی سه‌بعدی مدل‌سازی محصولات دیجیتال نرم‌افزار Modo

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.