کتاب آموزش جامع پایتون از مقدماتی تا طراحی رابط کاربری (GUI) با رویکرد کاربردی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع پایتون از مقدماتی تا طراحی رابط کاربری (GUI) با رویکرد کاربردی

موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و تاریخچه زبان برنامه‌نویسی پایتون
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه پایتون در ویندوز و لینوکس
  • 3. آشنایی با ساختار برنامه و دستورات پایه در پایتون
  • 4. متغیرها و انواع داده‌های اصلی در پایتون
  • 5. کار با اعداد و عملگرهای ریاضی
  • 6. مدیریت رشته‌ها و روش‌های پردازش متن
  • 7. ساختارهای تصمیم‌گیری و دستورات شرطی
  • 8. حلقه‌های تکرار و ساختارهای کنترلی
  • 9. کار با لیست‌ها و مجموعه‌ها در پایتون
  • 10. مدیریت دیکشنری‌ها و تاپل‌ها
  • 11. توابع و روش‌های ماژولار کردن کد
  • 12. محدوده دسترسی متغیرها و توابع درونی
  • 13. کار با کتابخانه‌های استاندارد پایتون
  • 14. مدیریت خطاها و استثناها در برنامه‌نویسی
  • 15. کار با فایل‌ها و عملیات خواندن و نوشتن
  • 16. مفاهیم برنامه‌نویسی شی‌گرا و کلاس‌ها
  • 17. وراثت و چندریختی در شی‌گرایی
  • 18. کار با ماژول‌ها و بسته‌های نرم‌افزاری
  • 19. آشنایی با محیط گرافیکی و کتابخانه Tkinter
  • 20. طراحی پنجره‌های اصلی و ویژگی‌های پنجره
  • 21. کار با ابزارهای برچسب و دکمه در رابط کاربری
  • 22. مدیریت چیدمان در محیط گرافیکی
  • 23. دریافت ورودی از کاربر با فیلدهای متن
  • 24. استفاده از چک‌باکس‌ها و دکمه‌های رادیویی
  • 25. نمایش پیام‌ها و پنجره‌های هشدار
  • 26. کار با منوها و نوارهای ابزار در رابط کاربری
  • 27. مدیریت رویدادها و واکنش به کلیک کاربر
  • 28. طراحی فرم‌های کاربردی و اعتبارسنجی داده‌ها
  • 29. آشنایی با کتابخانه پانداس برای تحلیل داده‌های پایه
  • 30. کار با داده‌های جدولی در پایتون
  • 31. نمودارها و مصورسازی داده‌ها با کتابخانه مت‌پلات‌لیب
  • 32. اتصال به پایگاه داده اس‌کیو‌ال‌لایت
  • 33. عملیات پرس‌وجو و مدیریت داده‌ها در دیتابیس
  • 34. آشنایی با مفاهیم شبکه و درخواست‌های اچ‌تی‌تی‌پی
  • 35. کار با رابط‌های برنامه‌نویسی کاربردی
  • 36. اصول مستندسازی و نگارش کد تمیز
  • 37. آشنایی با ابزارهای تست و دیباگ کردن برنامه
  • 38. بهینه‌سازی کدهای پایتون برای افزایش کارایی
  • 39. اصول امنیت در توسعه نرم‌افزارهای پایتون
  • 40. بسته‌بندی و توزیع نرم‌افزار نهایی
  • 41. پروژه نهایی طراحی یک سامانه مدیریت اطلاعات شخصی
تگ‌ها: آموزش برنامه نویسی آموزش برنامه نویسی GUI آموزش پایتون برنامه نویسی پایتون برنامه نویسی شیءگرا پایتون ۳ توسعه نرم افزار با پایتون ساخت نرم افزار با پایتون طراحی رابط کاربری یادگیری پایتون

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.