کتاب آموزش جامع و کاربردی طراحی رابط کاربری با نرمافزار فیگما (Figma) برای مبتدیان با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی طراحی رابط کاربری با نرمافزار فیگما (Figma) برای مبتدیان
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX)
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با مفاهیم پایه طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری
- 2. نقش و اهمیت طراحی رابط کاربری در محصولات دیجیتال
- 3. معرفی محیط کاربری نرمافزار فیگما و ابزارهای اصلی
- 4. مدیریت فایلها و پروژهها در محیط ابری فیگما
- 5. تنظیمات محیط کار و مدیریت لایهها در فیگما
- 6. کار با ابزارهای ترسیم اشکال هندسی پایه
- 7. اصول کار با ابزار قلم و طراحی مسیرهای برداری
- 8. مدیریت رنگها و استفاده از پالتهای رنگی استاندارد
- 9. کار با تایپوگرافی و انتخاب فونتهای فارسی و انگلیسی
- 10. استانداردهای استفاده از آیکونها و تصاویر در طراحی
- 11. اصول ترازبندی و چیدمان عناصر در رابط کاربری
- 12. ایجاد و مدیریت گروهها و فریمها در طراحی
- 13. کار با کامپوننتها برای افزایش سرعت طراحی
- 14. استفاده از سیستمهای طراحی و کتابخانههای دارایی
- 15. طراحی دکمهها و المانهای تعاملی استاندارد
- 16. پیادهسازی اصول سلسلهمراتب بصری در طراحی صفحات
- 17. طراحی فرمهای ورود و ثبتنام با رعایت کاربردپذیری
- 18. اصول طراحی واکنشگرا برای نمایش در موبایل و دسکتاپ
- 19. طراحی سیستمهای ناوبری و منوهای کاربری
- 20. کار با محدودیتها و تنظیمات تغییر اندازه خودکار
- 21. اصول فاصلهگذاری و استفاده از شبکه در طراحی
- 22. ایجاد نمونههای اولیه تعاملی برای نمایش جریان کاربر
- 23. اتصال صفحات و تعریف انتقالهای بینصفحهای در فیگما
- 24. استفاده از متغیرها و حالتها در نمونهسازی پیشرفته
- 25. بررسی قابلیتهای همکاری تیمی و اشتراکگذاری فایلها
- 26. اصول تست کاربردپذیری و دریافت بازخورد از کاربران
- 27. روشهای خروجی گرفتن و تحویل فایلها به تیم فنی
- 28. اصول رعایت حریم خصوصی و امنیت دادهها در طراحی رابط کاربری
- 29. طراحی رابط کاربری منطبق با استانداردهای دسترسپذیری
- 30. بهینهسازی فایلهای طراحی برای خروجی وب و موبایل
- 31. آشنایی با افزونههای کاربردی برای افزایش سرعت طراحی
- 32. اصول طراحی کارتها و لیستهای محتوایی
- 33. پیادهسازی حالتهای تاریک و روشن در طراحی
- 34. کار با شبکههای چیدمان برای حفظ نظم در صفحات
- 35. اصول روانشناسی رنگها در طراحی محصولات بومی
- 36. طراحی صفحات خطای کاربر و پیامهای اطلاعرسانی
- 37. مدیریت نسخههای مختلف طراحی در فیگما
- 38. اصول مستندسازی پروژه برای توسعهدهندگان
- 39. ارائه نهایی و خروجی گرفتن از پروتوتایپ برای ذینفعان
- 40. نقشه راه یادگیری و ورود به بازار کار طراحی رابط کاربری در ایران
تگها:
UI UX
آموزش Figma
آموزش طراحی رابط کاربری
آموزش طراحی وب
آموزش فیگما
رابط کاربری
طراحی UI
طراحی اپلیکیشن
طراحی تجربه کاربری
طراحی سایت
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.