کتاب آموزش جامع طراحی کاراکتر و خط تولید انیمیشن با استفاده از ابزارهای استاندارد Character Creator با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی کاراکتر و خط تولید انیمیشن با استفاده از ابزارهای استاندارد Character Creator

موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری‌های دیجیتال

موضوع میانی: طراحی و تولید دارایی‌های سه‌بعدی (3D Assets)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و مفاهیم پایه در طراحی کاراکتر سه‌بعدی
  • 2. معرفی محیط کاربری و ابزارهای Character Creator
  • 3. آشنایی با ساختار مش و توپولوژی در کاراکترهای سه‌بعدی
  • 4. مدیریت پروژه‌ها و تنظیمات اولیه در Character Creator
  • 5. استفاده از سیستم پایه کاراکتر و قالب‌های آماده
  • 6. تغییر شکل و تناسبات بدنی با ابزارهای Morph
  • 7. طراحی و شخصی‌سازی اجزای چهره
  • 8. کار با ابزارهای sculpting برای جزئیات صورت
  • 9. مدیریت لایه‌های پوست و بافت‌گذاری اولیه
  • 10. اصول طراحی و مدل‌سازی پوشاک در محیط نرم‌افزار
  • 11. تطبیق لباس با بدن کاراکتر و اصلاح تداخل‌ها
  • 12. کار با سیستم لایه‌های لباس و متریال‌های پارچه
  • 13. طراحی و اعمال مو و مدل‌های آرایشی
  • 14. تنظیم رنگ و بافت پوست با استفاده از SkinGen
  • 15. ایجاد جزئیات واقع‌گرایانه در بافت‌های صورت و بدن
  • 16. مبانی نورپردازی در محیط Character Creator
  • 17. اصول سایه‌زنی و تنظیمات رندرینگ پایه
  • 18. آشنایی با سیستم استخوان‌بندی و ریگ‌بندی اتوماتیک
  • 19. تنظیمات وزن‌دهی به مفاصل برای حرکت بهتر
  • 20. کار با ابزارهای تغییر حالت بدن و ژست‌دهی
  • 21. ایجاد و ذخیره‌سازی ژست‌های پیش‌فرض
  • 22. اتصال کاراکتر به سیستم‌های حرکتی استاندارد
  • 23. مبانی انیمیشن‌سازی مقدماتی در نرم‌افزار
  • 24. استفاده از کتابخانه‌های حرکتی (Motion Library)
  • 25. اصول اصلاح حرکات و ویرایش فریم‌های کلیدی
  • 26. هماهنگ‌سازی حرکات صورت (Lip-sync) با صدا
  • 27. مدیریت دوربین و زوایای دید در صحنه‌های انیمیشنی
  • 28. خروجی گرفتن از کاراکتر برای موتورهای بازی‌سازی
  • 29. بهینه‌سازی مش و بافت برای محیط‌های بلادرنگ (Real-time)
  • 30. تنظیمات خروجی برای موتور Unreal Engine
  • 31. تنظیمات خروجی برای موتور Unity
  • 32. مدیریت فایل‌های پروژه و ساختار پوشه‌بندی
  • 33. اصول طراحی کاراکترهای متناسب با فرهنگ و پوشش ایرانی-اسلامی
  • 34. تکنیک‌های پیشرفته در ساخت ابزارهای جانبی و اکسسوری
  • 35. کار با ابزارهای هوش مصنوعی در تولید بافت و متریال
  • 36. نکات کلیدی در بهینه‌سازی عملکرد کاراکتر برای پروژه‌های نرم‌افزاری
  • 37. عیب‌یابی و رفع مشکلات رایج در خط تولید انیمیشن
  • 38. اصول همکاری در تیم‌های تولید دیجیتال و مدیریت دارایی‌ها
  • 39. پروژه نهایی طراحی یک کاراکتر کامل از ابتدا تا انیمیشن
  • 40. بررسی استانداردهای کیفیت در تولید دارایی‌های دیجیتال ملی
تگ‌ها: آموزش Character Creator بهینه‌سازی مدل سه‌بعدی پایپ‌لاین طراحی بازی تولید انیمیشن سه‌بعدی طراحی بازی سه‌بعدی طراحی دارایی دیجیتال طراحی کاراکتر بازی گرافیک رایانه‌ای مدل‌سازی سه‌بعدی کاراکتر موتور بازی‌سازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.