کتاب آموزش جامع پوزدهی و متحرک‌سازی شخصیت‌های سه‌بعدی با استفاده از ZBrush و Character Creator با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع پوزدهی و متحرک‌سازی شخصیت‌های سه‌بعدی با استفاده از ZBrush و Character Creator

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پویانمایی رایانه‌ای

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی و شخصیت‌پردازی دیجیتال

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و اصول طراحی شخصیت سه‌بعدی در فضای دیجیتال
  • 2. آشنایی با محیط نرم‌افزار ZBrush و ابزارهای مدل‌سازی
  • 3. مفاهیم پایه آناتومی و تناسبات در شخصیت‌پردازی
  • 4. آماده‌سازی مدل‌های اولیه برای عملیات پوزدهی
  • 5. کار با ابزار Pose Tools در محیط زی‌براش
  • 6. تکنیک‌های تغییر فرم و پیکره‌بندی شخصیت
  • 7. استفاده از قابلیت‌های Character Creator برای ساخت کاراکتر
  • 8. انتقال مدل‌ها میان ZBrush و Character Creator
  • 9. مدیریت سلسله‌مراتب استخوان‌بندی و مفاصل
  • 10. اصول طراحی اسکلت مجازی برای حرکت‌دهی صحیح
  • 11. تنظیمات وزن‌دهی برای تغییر شکل بهینه مش‌ها
  • 12. ایجاد پوزهای ایستا و پویا در شخصیت‌های سه‌بعدی
  • 13. کاربرد کتابخانه‌های پوز در بهبود سرعت روند تولید
  • 14. تکنیک‌های تنظیم زوایای بدن و تعادل در پوزدهی
  • 15. ساخت و ذخیره‌سازی پوزهای سفارشی برای استفاده‌های آتی
  • 16. ترکیب پوزهای مختلف برای ایجاد حرکات طبیعی
  • 17. اصلاح خطاهای تغییر شکل در مفاصل و نقاط اتصال
  • 18. استفاده از لایه‌های پوز برای کنترل دقیق جزئیات
  • 19. شبیه‌سازی حرکات بدن در پوزهای پیچیده
  • 20. بهینه‌سازی مش برای متحرک‌سازی در نرم‌افزارهای جانبی
  • 21. مبانی انیمیشن‌سازی شخصیت در محیط Character Creator
  • 22. ایجاد و مدیریت فریم‌های کلیدی در متحرک‌سازی
  • 23. هماهنگ‌سازی پوزهای استاتیک با سکانس‌های حرکتی
  • 24. تکنیک‌های انتقال حالات چهره به مدل‌های سه‌بعدی
  • 25. مدیریت فایل‌ها و سازمان‌دهی کتابخانه‌های پوز
  • 26. اصول نورپردازی و رندرینگ برای نمایش صحیح پوزها
  • 27. خروجی گرفتن از کاراکترها برای استفاده در موتورهای بازی‌سازی
  • 28. بازبینی نهایی و اصلاحات فنی در پروژه‌های شخصیت‌پردازی
  • 29. ارائه پروژه عملی و اصول مستندسازی در تولید دیجیتال
تگ‌ها: آموزش Character Creator آموزش ZBrush آموزش انیمیشن‌سازی آموزش مدل‌سازی سه‌بعدی پلاگین ZBrush Pose Tools پویانمایی شخصیت طراحی دیجیتال کاراکتر طراحی کاراکتر دیجیتال متحرک‌سازی سه‌بعدی مدل‌سازی و فیگوردهی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.