کتاب آموزش جامع و کاربردی طراحی سهبعدی با نرمافزار 3ds Max در معماری و مهندسی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی طراحی سهبعدی با نرمافزار 3ds Max در معماری و مهندسی
موضوع کلی: گرافیک رایانهای و هنرهای دیجیتال
موضوع میانی: مدلسازی و طراحی سهبعدی (3D Modeling)
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در 3ds Max
- 2. مدیریت فایلها و تنظیمات پروژه در محیط نرمافزار
- 3. اصول کار با Viewportها و ناوبری در فضای سهبعدی
- 4. تنظیمات واحدها و سیستم اندازهگیری در پروژههای معماری
- 5. کار با اشیاء پایه و هندسههای اولیه Primitive
- 6. تکنیکهای انتخاب و تغییر شکل اشیاء Move Rotate Scale
- 7. استفاده از ابزارهای کمکطراحی Snaps و Grid
- 8. مدیریت لایهها و گروهبندی اشیاء در صحنههای پیچیده
- 9. مبانی ترسیم دوبعدی و کار با Splineها
- 10. ویرایش مسیرها و تبدیل Spline به احجام سهبعدی
- 11. مدلسازی پارامتریک با استفاده از Modifier Stack
- 12. تکنیکهای ویرایش چندضلعی Editable Poly
- 13. مدلسازی سقف و دیوارها با روشهای معماری
- 14. ایجاد بازشوها و پنجرهها با ابزارهای Boolean
- 15. مدلسازی مبلمان ساده و عناصر داخلی ساختمان
- 16. استفاده از Modifierهای تغییر شکل مانند Bend و Twist
- 17. ایجاد احجام پیچیده با ابزار Loft
- 18. مدلسازی سطوح نرم با استفاده از Subdivision Surfaces
- 19. کار با ابزارهای قرینهسازی و کپیبرداری هوشمند
- 20. اصول کار با متریالهای پایه در Slate Material Editor
- 21. مدیریت کتابخانههای متریال و بافتهای استاندارد
- 22. مبانی نورپردازی در فضای معماری و انواع نورهای استاندارد
- 23. تنظیمات دوربین و اصول ترکیببندی در رندر معماری
- 24. مبانی موتور رندر V-Ray و تنظیمات اولیه
- 25. ایجاد متریالهای واقعگرایانه برای سطوح ساختمانی
- 26. نورپردازی داخلی با سیستم Global Illumination
- 27. نورپردازی خارجی و استفاده از نور خورشید و آسمان
- 28. کار با نقشههای اتوکد و وارد کردن آنها به 3ds Max
- 29. مدلسازی دقیق پلان معماری و ارتفاعدهی
- 30. طراحی جزئیات دکوراسیون داخلی و سقف کاذب
- 31. شبیهسازی متریالهای خاص مانند شیشه و فلز
- 32. استفاده از Proxy برای بهینهسازی صحنههای سنگین
- 33. مدیریت نورهای مصنوعی و روشناییهای مخفی
- 34. اصول رندرینگ نهایی و تنظیمات خروجی تصاویر
- 35. کار با ابزارهای اندازهگیری و تراز در صحنه
- 36. بهینهسازی مدلها برای کاهش حجم پروژه
- 37. تکنیکهای پسپردازش ساده در محیط نرمافزار
- 38. ایجاد خروجیهای استاندارد برای ارائه به کارفرما
- 39. نکات ایمنی و حفاظتی در مدیریت فایلهای پروژه
- 40. مرور نهایی و حل تمرینهای جامع معماری سهبعدی
تگها:
آموزش 3ds Max
آموزش طراحی سهبعدی
تجسمسازی پروژه
رندرینگ حرفهای
طراحی صنعتی
طراحی معماری
گرافیک رایانهای
مدلسازی سهبعدی
مدلسازی معماری
نرمافزار تریدیمکس
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.