کتاب اصول حرفهای طراحی و مدلسازی چهره کاراکتر در نرمافزار بلندر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول حرفهای طراحی و مدلسازی چهره کاراکتر در نرمافزار بلندر
موضوع کلی: گرافیک رایانهای و هنرهای دیجیتال
موضوع میانی: مدلسازی سهبعدی کاراکتر و طراحی آناتومی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و اصول اولیه مدلسازی سهبعدی در نرمافزار بلندر
- 2. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای مدلسازی چهره
- 3. استانداردهای آناتومی صورت در طراحی کاراکتر سهبعدی
- 4. بررسی تناسبات چهره و خطوط اصلی جمجمه
- 5. تنظیم تصاویر مرجع و شبیهسازی دقیق پرسپکتیو
- 6. اصول ترسیم و جایگذاری نقاط اولیه مش صورت
- 7. ایجاد لوپهای اصلی اطراف چشم و اهمیت آن در انیمیشن
- 8. مدلسازی حفره چشم و پلکها با رعایت استانداردهای فنی
- 9. طراحی ساختار بینی و اتصال آن به شبکه اصلی چهره
- 10. شبیهسازی فرم لبها و دهان با تمرکز بر توپولوژی صحیح
- 11. اتصال اجزای صورت و یکپارچهسازی مش اصلی
- 12. بررسی جریان خطوط چهره برای جلوگیری از اعوجاج در تغییر شکل
- 13. مدلسازی ساختار گونه و استخوانبندی صورت
- 14. طراحی فرم گوش و متصل کردن آن به شبکه جانبی سر
- 15. شبیهسازی چانه و خط فک با رعایت اصول آناتومی
- 16. بهینهسازی مش برای بهبود کیفیت سایهزنی
- 17. اصول مدیریت چندضلعیها در نواحی حساس صورت
- 18. اصلاح توپولوژی برای آمادهسازی جهت ریگبندی و تغییر حالت
- 19. تکنیکهای مدلسازی متقارن در بلندر
- 20. بررسی و رفع خطاهای هندسی در مدل
- 21. اصول استفاده از مادیفایر سابدیویژن سرفیس در مدلسازی چهره
- 22. آمادهسازی مدل نهایی برای فرآیندهای پستولید
- 23. اصول نورپردازی پایه برای نمایش جزئیات صورت
- 24. خروجی گرفتن از مدل و بررسی نهایی کیفیت هندسی
- 25. اخلاق حرفهای در طراحی کاراکتر و رعایت موازین و ارزشهای فرهنگی
تگها:
آموزش بلندر
آناتومی در بلندر
توپولوژی چهره
طراحی شخصیت سهبعدی
طراحی کاراکتر
گرافیک کامپیوتری
مدلسازی چهره
مدلسازی سهبعدی
نرمافزار Blender
هنرهای دیجیتال
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.