کتاب تسلط بر ساختار دادهها و مدیریت آرایهها در جاوا اسکریپت با رویکرد بهینهسازی کد با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تسلط بر ساختار دادهها و مدیریت آرایهها در جاوا اسکریپت با رویکرد بهینهسازی کد
موضوع کلی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: زبان برنامهنویسی جاوا اسکریپت (JavaScript)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی و متغیرها در جاوا اسکریپت
- 2. ساختار دادههای پایه در جاوا اسکریپت
- 3. آشنایی با آرایهها و ماهیت آنها در زبان برنامهنویسی
- 4. نحوه تعریف و مقداردهی اولیه آرایهها
- 5. دسترسی به عناصر آرایه با استفاده از اندیس
- 6. تغییر مقادیر عناصر در آرایههای پویا
- 7. بررسی متد طول آرایه و کاربرد آن
- 8. افزودن عناصر به ابتدا و انتهای آرایه
- 9. حذف عناصر از ابتدا و انتهای آرایه
- 10. کار با متد اسپلایس برای درج و حذف میانی
- 11. تولید زیرمجموعه از آرایهها با متد اسلایس
- 12. ترکیب و ادغام آرایهها در جاوا اسکریپت
- 13. تبدیل آرایهها به رشته و فرمتدهی خروجی
- 14. جستجوی عناصر در آرایه با استفاده از ایندکساف
- 15. بررسی وجود یک عنصر در آرایه با متد اینکلودز
- 16. پیمایش آرایهها با حلقه فور
- 17. استفاده از حلقه فور-آف برای خوانایی بیشتر
- 18. آشنایی با متد فور-ایچ در مدیریت آرایهها
- 19. تغییر مقادیر تمام عناصر با متد مپ
- 20. فیلتر کردن دادهها بر اساس شرایط منطقی
- 21. استفاده از متد فایند برای یافتن اولین عنصر منطبق
- 22. بررسی شرایط کلی آرایه با متدهای سام و اِوری
- 23. محاسبات تجمعی و کاهش آرایه با متد ردیوس
- 24. مرتبسازی آرایهها بر اساس مقادیر عددی و رشتهای
- 25. معکوسسازی ترتیب عناصر آرایه
- 26. آشنایی با مفهوم اشیاء در جاوا اسکریپت
- 27. تعریف ویژگیها و متدها در اشیاء
- 28. دسترسی به دادههای شیء با استفاده از دات و براکت
- 29. بهروزرسانی و حذف ویژگیهای یک شیء
- 30. پیمایش کلیدها و مقادیر در اشیاء
- 31. ترکیب آرایهها و اشیاء برای ساخت دادههای پیچیده
- 32. مدیریت آرایهای از اشیاء در برنامههای کاربردی
- 33. استفاده از متد آبجکتکیز برای استخراج کلیدها
- 34. استخراج مقادیر شیء با متد آبجکتولیز
- 35. کپی کمعمق و عمیق در آرایهها و اشیاء
- 36. آشنایی با عملگر گسترش برای کپی و ادغام
- 37. تخریبسازی آرایهها و اشیاء در جاوا اسکریپت
- 38. استفاده از مقادیر پیشفرض در تخریبسازی
- 39. مفهوم مپ و ست در مدیریت ساختار دادهها
- 40. تفاوتهای کلیدی مپ با اشیاء معمولی
- 41. کاربردهای ست در حذف دادههای تکراری
- 42. بهینهسازی حافظه در کار با آرایههای بزرگ
- 43. بررسی پیچیدگی زمانی در متدهای آرایه
- 44. نکات امنیتی در پردازش دادههای ورودی
- 45. اعتبارسنجی ساختار دادهها پیش از پردازش
- 46. مدیریت خطاها در هنگام کار با آرایهها و اشیاء
- 47. تکنیکهای نوشتن کد تمیز در مدیریت دادهها
- 48. استفاده از توابع پیکان در متدهای آرایه
- 49. مدیریت دادههای غیرهمزمان در آرایهها
- 50. بهینهسازی عملکرد در حلقههای تو در تو
- 51. ساختاردهی به دادههای خروجی از سرور
- 52. پیادهسازی الگوریتمهای جستجو در آرایهها
- 53. پیادهسازی الگوریتمهای مرتبسازی سفارشی
- 54. الگوهای طراحی برای مدیریت وضعیت دادهها
- 55. تست و دیباگ آرایهها و اشیاء در مرورگر
- 56. پروژه عملی: پیادهسازی مدیریت لیست وظایف
- 57. پروژه عملی: پردازش دادههای آماری با آرایهها
- 58. پروژه عملی: تبدیل ساختار دادههای پیچیده و تو در تو
- 59. جمعبندی و استانداردهای کدنویسی در جاوا اسکریپت
تگها:
آرایهها در JavaScript
آموزش جاوا اسکریپت
برنامه نویسی وب
بهینهسازی کد JavaScript
توسعه نرمافزار با جاوا اسکریپت
ساختار داده در برنامهنویسی
شیءگرایی در جاوا اسکریپت
متدهای آرایه در JS
مدیریت حافظه در جاوا اسکریپت
مدیریت دادهها در جاوا اسکریپت
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.