کتاب آموزش جامع طراحی و مدلسازی خلاقانه موجودات فانتزی و سنگی در ZBrush با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و مدلسازی خلاقانه موجودات فانتزی و سنگی در ZBrush

موضوع کلی: هنر دیجیتال و طراحی سه‌بعدی (3D Modeling)

موضوع میانی: مجسمه‌سازی دیجیتال و شخصیت‌پردازی در نرم‌افزار ZBrush

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای اصلی نرم‌افزار زی‌براش
  • 2. مبانی هنری و اصول طراحی شخصیت‌های فانتزی
  • 3. تنظیمات پروژه و مدیریت زیرمجموعه‌ها در زی‌براش
  • 4. استفاده از اشکال هندسی اولیه برای ساخت حجم کلی
  • 5. تکنیک‌های بلاک‌اوت و تناسبات اندام در مدل‌سازی موجودات
  • 6. کار با براش‌های پایه برای شکل‌دهی اولیه به فرم‌ها
  • 7. درک آناتومی و فرم‌های ساختاری در موجودات سنگی
  • 8. شبیه‌سازی بافت سنگ و سطوح سخت در محیط دیجیتال
  • 9. استفاده از براش‌های کلیم‌بیلدآپ برای ایجاد حجم‌های صلب
  • 10. تکنیک‌های کار با داینامش جهت یکپارچه‌سازی مدل
  • 11. جزئیات‌دهی به سطح مدل با ابزارهای اسلپ‌کات
  • 12. مدیریت سطوح چندضلعی و بهینه‌سازی مدل با زد‌رِمشر
  • 13. شبیه‌سازی ترک‌ها و شکستگی‌های صخره‌ای روی بدنه موجود
  • 14. تکنیک‌های مجسمه‌سازی دیجیتال برای ایجاد بافت‌های معدنی
  • 15. استفاده از آلفاها برای افزودن جزئیات ریز سطحی
  • 16. نورپردازی پایه در محیط زی‌براش برای مشاهده بهتر حجم‌ها
  • 17. تکنیک‌های متریال‌دهی برای نمایش جنس سنگ و صخره
  • 18. رنگ‌آمیزی دیجیتال مدل با استفاده از ابزار پالی‌‌پینت
  • 19. ایجاد تغییرات فرمی برای القای حس پویا در شخصیت
  • 20. تکنیک‌های استفاده از لایه‌ها برای مدیریت جزئیات
  • 21. استفاده از ساب‌تول‌ها برای جداسازی قطعات بدن موجود
  • 22. مدل‌سازی الحاقات و تزئینات جانبی شخصیت فانتزی
  • 23. نکات پیشرفته در استفاده از براش‌های شخصی‌سازی شده
  • 24. تکنیک‌های پوزینگ و تغییر حالت مدل با ترنسپوز مستر
  • 25. بررسی نهایی مدل از منظر زیبایی‌شناسی و ساختار
  • 26. خروجی گرفتن از مدل برای نرم‌افزارهای رندرینگ
  • 27. اصول رندر نهایی و تنظیمات متریال در موتورهای رندر
  • 28. ارائه نهایی پروژه و نکات تکمیلی در طراحی موجودات
  • 29. مروری بر خطاهای رایج در مجسمه‌سازی دیجیتال و رفع آن‌ها
  • 30. تمرین عملی طراحی یک شخصیت موجود سنگی از ابتدا تا انتها
تگ‌ها: آموزش ZBrush آموزش نرم‌افزار زی‌براش طراحی دیجیتال طراحی کاراکتر سه‌بعدی طراحی گرافیک سه‌بعدی طراحی موجودات فانتزی مجسمه‌سازی دیجیتال مدلسازی سه‌بعدی مدل‌سازی موجودات سنگی هنر دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.