کتاب آموزش اصول پرسپکتیو و اصلاح زاویه دید در طراحی شخصیتهای سهبعدی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش اصول پرسپکتیو و اصلاح زاویه دید در طراحی شخصیتهای سهبعدی
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و گرافیک رایانهای
موضوع میانی: تکنیکهای پیشرفته مدلسازی و انیمیشن سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی درک پرسپکتیو در فضای سهبعدی
- 2. آشنایی با محیط نرمافزاری و ابزارهای دوربین
- 3. تفاوت پرسپکتیو خطی و پرسپکتیو در لنزهای مجازی
- 4. اهمیت فواصل کانونی در نمایش ابعاد شخصیت
- 5. تکنیکهای تنظیم زاویه دید برای القای عمق
- 6. اصول ترکیببندی در طراحی فیگورهای سه بعدی
- 7. نقش نقطه گریز در ایجاد ساختار بصری کاراکتر
- 8. روشهای اصلاح اعوجاج تصویر در مدلسازی
- 9. مدیریت زوایای دوربین برای اجتناب از تغییر شکل آناتومیک
- 10. تکنیکهای پیشرفته کوتاه نمایی در طراحی اندام
- 11. اصول نسبتهای بدن در پرسپکتیوهای شدید
- 12. استفاده از گریدها برای تراز کردن فیگور در فضا
- 13. تکنیکهای نورپردازی برای تاکید بر حجم و فاصله
- 14. ایجاد تعادل بصری در زوایای نامتعارف دوربین
- 15. اصول طراحی پرتره با رعایت پرسپکتیو صحیح
- 16. شبیهسازی دید ناظر در صحنههای اکشن
- 17. مدیریت مقیاس و تناسبات در محیطهای چندکاراکتری
- 18. بهکارگیری فیلترهای اصلاحکننده لنز در رندر نهایی
- 19. تکنیکهای نمایش عمق میدان برای تمرکز بر سوژه
- 20. بررسی خطاهای رایج در نمایش پرسپکتیو شخصیت
- 21. اصول طراحی فیگورهای پویا در زوایای دید بالا
- 22. اصول طراحی فیگورهای پویا در زوایای دید پایین
- 23. تأثیر پرسپکتیو بر تعامل کاراکتر با محیط
- 24. روشهای ترکیب مدلهای سهبعدی با پسزمینههای دوبعدی
- 25. تکنیکهای اصلاح زاویه دید در مراحل پستولید
- 26. بهینهسازی تنظیمات دوربین برای انیمیشنسازی
- 27. تحلیل هندسی فرمهای بدن در فضای سه بعدی
- 28. تکنیکهای ماسکگذاری و لایهبندی در رندرینگ
- 29. اصول بازنمایی دقیق جزئیات در فواصل مختلف
- 30. تکنیکهای بهبود کیفیت بصری در پرسپکتیوهای پیچیده
- 31. روشهای تست و ارزیابی نهایی خروجیهای گرافیکی
- 32. اصول اخلاقی و هنری در طراحی کاراکترهای باوقار
- 33. نکات کاربردی برای بهبود سرعت در جریان کاری گرافیک سه بعدی
تگها:
آموزش DAZ Studio
آموزش داز استودیو
اصول زاویه دید
پرسپکتیو در گرافیک
تکنیکهای انیمیشنسازی
طراحی سه بعدی
طراحی شخصیت سه بعدی
کوتاهنمایی دیجیتال
گرافیک رایانهای
مدلسازی کاراکتر
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.