کتاب آموزش تخصصی مدل‌سازی و طراحی متریال سازهای موسیقی در Blender 2.6 با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش تخصصی مدل‌سازی و طراحی متریال سازهای موسیقی در Blender 2.6

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و طراحی سه‌بعدی

موضوع میانی: مدل‌سازی و بافت‌دهی اشیاء در نرم‌افزار بلندر

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای مدل‌سازی در بلندر
  • 2. بررسی آناتومی و اجزای سازنده گیتار الکتریک
  • 3. تنظیم تصاویر مرجع و آماده‌سازی فضای کار
  • 4. مدل‌سازی بدنه اصلی گیتار با استفاده از منحنی‌های بزیه
  • 5. بهینه‌سازی توپولوژی بدنه و اعمال اصلاح‌کننده Subdivision Surface
  • 6. مدل‌سازی دسته گیتار و اتصال دقیق آن به بدنه
  • 7. طراحی و ساخت فرت‌بورد و جایگذاری دقیق فرت‌ها
  • 8. مدل‌سازی سردسته و اجزای تنظیم کوک
  • 9. ساخت قطعات فلزی شامل بریج و گوشی‌های کوک
  • 10. مدل‌سازی پیکاپ‌ها و محفظه‌های الکترونیکی
  • 11. طراحی پیچ‌ها و اتصالات ظریف بدنه
  • 12. مدل‌سازی سیم‌های گیتار و نحوه عبور آن‌ها از بریج
  • 13. اصول بهینه‌سازی مش برای حفظ کیفیت در زوایای نزدیک
  • 14. ایجاد برش‌های فنی برای جای‌گیری قطعات سخت‌افزاری
  • 15. مقدمه‌ای بر باز کردن گره‌های یو وی (UV Unwrapping)
  • 16. تکنیک‌های مدیریت درزها برای بافت‌دهی یکپارچه
  • 17. آماده‌سازی لایه‌های یو وی برای قطعات چوبی و فلزی
  • 18. درک مفاهیم متریال‌های مبتنی بر گره در بلندر
  • 19. ساخت متریال چوب با استفاده از بافت‌های رویه‌ای
  • 20. تنظیم ویژگی‌های بازتابی برای لاک بدنه گیتار
  • 21. ایجاد بافت فلزی برای قطعات کروم و فولادی
  • 22. شبیه‌سازی فرسودگی و خراش‌های جزئی روی بدنه
  • 23. استفاده از نقشه‌های نرمال برای نمایش جزئیات پیچ و مهره‌ها
  • 24. تنظیم نورپردازی استودیویی برای نمایش حرفه‌ای مدل
  • 25. تنظیم دوربین و پارامترهای فوکوس در محیط سه‌بعدی
  • 26. تنظیم موتور رندر برای خروجی‌های با کیفیت بالا
  • 27. اصول خروجی گرفتن و مدیریت فایل‌های نهایی
  • 28. بررسی نهایی مدل و رفع خطاهای احتمالی در هندسه
  • 29. نکات تکمیلی برای افزایش واقع‌گرایی در طراحی ساز
  • 30. جمع‌بندی و ارائه پروژه نهایی مدل‌سازی گیتار
تگ‌ها: Blender 2.6 آموزش بلندر آموزش نرم‌افزار بلندر بافت‌دهی سه‌بعدی رندرینگ سه‌بعدی طراحی آبجکت طراحی متریال گرافیک رایانه‌ای مدل‌سازی سه‌بعدی مدل‌سازی گیتار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.