کتاب آموزش جامع طراحی و پیادهسازی کاراکترهای چندنمایی در نرمافزار CrazyTalk Animator با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و پیادهسازی کاراکترهای چندنمایی در نرمافزار CrazyTalk Animator
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پویانمایی (انیمیشن)
موضوع میانی: طراحی و ساخت کاراکترهای دوبعدی هوشمند
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و مفاهیم طراحی کاراکترهای دوبعدی در نرمافزار CrazyTalk Animator
- 2. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای ترسیم در نرمافزار
- 3. اصول طراحی و تناسبات انسانی در سبکهای پویانمایی
- 4. بررسی ساختار لایهبندی و اهمیت سلسلهمراتب در طراحی کاراکتر
- 5. آموزش طراحی اجزای صورت و حالات چهره در نمای مستقیم
- 6. اصول طراحی چندنمایی و اهمیت زوایای مختلف در چرخش سر
- 7. ترسیم و پیادهسازی اجزای صورت برای چرخشهای چندجهته
- 8. آموزش طراحی بدن و تفکیک اجزای حرکتی در نرمافزار
- 9. روشهای تبدیل طرحهای دستی به وکتورهای استاندارد برای انیمیشن
- 10. مدیریت لایهها و گروهبندی صحیح برای ریگبندی خودکار
- 11. تنظیم نقاط اتصال و مفاصل بدن برای حرکت نرم
- 12. آموزش ساختار استخوانبندی (Bone Rigging) در نرمافزار
- 13. تطبیق استخوانبندی با مدلهای چندنمایی طراحی شده
- 14. آموزش سیستم تغییر فرم و تغییر چهره (Morphing) در کاراکترهای G2
- 15. تنظیم لایههای تصویر برای نمایش صحیح در زوایای مختلف
- 16. تکنیکهای استفاده از قابلیت Multi-Angle در چرخش سر کاراکتر
- 17. ایجاد و مدیریت کتابخانههای اختصاصی کاراکتر در نرمافزار
- 18. آموزش طراحی و اعمال حالات چهره (Facial Expressions) به صورت هوشمند
- 19. تکنیکهای همگامسازی لبخوانی (Lip-Sync) با فایلهای صوتی
- 20. ساخت و ویرایش کلیپهای حرکتی برای کاراکترهای طراحی شده
- 21. آموزش استفاده از ابزارهای تغییر حالت بدن در طول انیمیشن
- 22. مدیریت انتقال بین زوایای مختلف در حین حرکت کاراکتر
- 23. روشهای بهینهسازی حجم فایلهای خروجی برای پروژههای دیجیتال
- 24. تکنیکهای نورپردازی و سایهزنی تخت (Flat) در طراحی کاراکتر
- 25. آموزش خروجی گرفتن و یکپارچهسازی کاراکتر در پروژههای پویانمایی
- 26. بررسی خطاهای رایج در طراحی و ریگبندی کاراکترهای چندنمایی
- 27. تمرین عملی طراحی یک کاراکتر کامل با قابلیت چرخش ۳۶۰ درجه
- 28. اصول رعایت پوشش و طراحی لباسهای متناسب با موازین اخلاقی
- 29. نکات فنی در طراحی کاراکترهای استاندارد برای استفاده در محیطهای آموزشی
- 30. ارزیابی نهایی و تست حرکت کاراکتر در محیط نرمافزار
تگها:
آموزش انیمیشنسازی
آموزش پویانمایی
آموزش ریگبندی کاراکتر
انیمیشنسازی دوبعدی
طراحی شخصیت کارتونی
طراحی کاراکتر چندزاویهای
طراحی کاراکتر دوبعدی
طراحی گرافیک دیجیتال
نرمافزار CrazyTalk Animator
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.