کتاب اصول طراحی تخصصی شانه و دست در نرم‌افزار Sketchbook Pro 8 با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول طراحی تخصصی شانه و دست در نرم‌افزار Sketchbook Pro 8

موضوع کلی: هنرهای تجسمی و طراحی دیجیتال

موضوع میانی: آموزش طراحی فیگور و آناتومی بدن انسان

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی طراحی آناتومی در نرم‌افزار Sketchbook Pro 8
  • 2. شناخت تناسبات استخوان‌بندی شانه و بازو
  • 3. ترسیم ساختار هندسی مفصل شانه
  • 4. اصول طراحی استخوان ترقوه و اتصال به قفسه سینه
  • 5. آناتومی عضلات دلتوئید و نقش آن در فرم شانه
  • 6. طراحی بازو و عضلات دو سر بازویی
  • 7. بررسی ساختار عضلات سه سر بازویی
  • 8. ترسیم استخوان‌بندی آرنج و زوایای حرکتی
  • 9. تکنیک‌های ترسیم ساعد و عضلات مرتبط
  • 10. اصول طراحی مچ دست و اتصالات آن به دست
  • 11. کاربرد ابزارهای طراحی در Sketchbook Pro 8 برای آناتومی
  • 12. تنظیم قلم‌ها و لایه‌ها برای طراحی فیگور
  • 13. ترسیم خطوط محیطی و کنتورهای شانه
  • 14. تکنیک‌های سایه‌زنی برای نمایش حجم بازو
  • 15. پیاده‌سازی پرسپکتیو در طراحی دست و بازو
  • 16. تحلیل حرکات مفصل شانه در حالت‌های مختلف
  • 17. طراحی بازو در وضعیت استراحت و انقباض
  • 18. ترسیم جزئیات آناتومیک در زوایای مختلف دید
  • 19. روش‌های اصلاح خطوط و طراحی دقیق در نرم‌افزار
  • 20. ترکیب‌بندی فیگور شانه و بازو در طراحی کاراکتر
  • 21. اصول نورپردازی و ایجاد حجم در طراحی دیجیتال
  • 22. تکنیک‌های استفاده از لایه‌های تنظیمی برای فرم‌دهی
  • 23. طراحی بازو در کنش‌های حرکتی روزمره
  • 24. مطالعه دقیق فرم شانه در حالت‌های کششی
  • 25. ترسیم بازو با تمرکز بر تقابل عضلانی
  • 26. تکنیک‌های افزایش سرعت طراحی در Sketchbook Pro
  • 27. اصول طراحی بازو در نماهای بسته (Close-up)
  • 28. رعایت تناسبات بدن در طراحی فیگورهای کامل
  • 29. پیاده‌سازی جزئیات استخوانی در طراحی دیجیتال
  • 30. نکات کلیدی در طراحی شانه برای شخصیت‌پردازی
  • 31. تمرینات ترسیم سریع (Gesture Drawing) شانه و دست
  • 32. اصول اصلاح آناتومی پس از ترسیم اولیه
  • 33. تکنیک‌های استفاده از ابزارهای قرینه‌سازی در نرم‌افزار
  • 34. طراحی بازو در زوایای دشوار و پرسپکتیوهای شدید
  • 35. مدیریت رنگ و نور در طراحی آناتومی
  • 36. نهایی‌سازی طرح‌های دیجیتال و خروجی گرفتن
  • 37. بررسی خطاهای رایج در طراحی شانه و بازو
  • 38. اصول طراحی فیگورهای پویا با تمرکز بر اندام فوقانی
  • 39. تکنیک‌های پیشرفته لایه‌بندی در Sketchbook Pro 8
  • 40. پروژه نهایی: طراحی کامل فیگور با تأکید بر شانه و دست
تگ‌ها: آموزش Sketchbook Pro آناتومی دست و بازو اصول طراحی فیگور طراحی آناتومی انسان طراحی دیجیتال طراحی شانه و بازو طراحی فیگور طراحی کاراکتر نقاشی دیجیتال هنرهای تجسمی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.