کتاب آموزش جامع خلق سیستم‌های ذرات و مدل‌سازی رویه‌ای در جلوه‌های ویژه سینمایی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع خلق سیستم‌های ذرات و مدل‌سازی رویه‌ای در جلوه‌های ویژه سینمایی

موضوع کلی: جلوه‌های ویژه بصری (VFX) و شبیه‌سازی رایانه‌ای

موضوع میانی: تکنیک‌های پیشرفته کپی‌سازی رویه‌ای (Procedural Copying) در نرم‌افزار هودینی (Houdini)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و مفاهیم مدل‌سازی رویه‌ای در محیط هودینی
  • 2. آشنایی با محیط کاربری و مدیریت داده‌های هندسی
  • 3. ساختار درختی و جریان داده‌ها در نودهای هودینی
  • 4. تولید اشکال پایه و هندسه‌های پارامتریک
  • 5. مفهوم نمونه‌سازی و استفاده از گره Copy to Points
  • 6. مدیریت ویژگی‌های نقاط برای کنترل نمونه‌ها
  • 7. تولید سیستم‌های ذرات بر پایه قوانین فیزیکی
  • 8. نحوه استفاده از ویژگی‌های تصادفی در چیدمان اشیاء
  • 9. شبیه‌سازی حرکت ذرات با استفاده از نیروهای میدان
  • 10. کنترل جهت‌گیری و چرخش مدل‌ها در فضای سه‌بعدی
  • 11. ایجاد تنوع در نمونه‌ها با استفاده از ویژگی‌های متغیر
  • 12. پیاده‌سازی سیستم‌های پیچیده ذرات برای جلوه‌های سینمایی
  • 13. کار با داده‌های حجمی و تبدیل آن‌ها به هندسه
  • 14. بهینه‌سازی حافظه برای پردازش تعداد بالای نمونه‌ها
  • 15. استفاده از عبارات ریاضی و توابع در کنترل پارامترها
  • 16. مدیریت زمان و فریم‌بندی در شبیه‌سازی‌های رویه‌ای
  • 17. ایجاد انیمیشن‌های خودکار با استفاده از گره‌های زمانی
  • 18. تکنیک‌های پیشرفته کپی‌سازی رویه‌ای برای ایجاد انبوه اشیاء
  • 19. پیاده‌سازی رفتارهای گروهی در سیستم‌های متحرک
  • 20. مدیریت سلسله‌مراتب و گروه‌بندی اشیاء در صحنه
  • 21. کاربرد نویزهای رویه‌ای در ایجاد بی‌نظمی‌های طبیعی
  • 22. تنظیم مقیاس و تغییر شکل تصادفی مدل‌ها
  • 23. ایجاد سیستم‌های پیشران و ردپا در شبیه‌سازی‌های متحرک
  • 24. کار با داده‌های اتریبیوت و انتقال اطلاعات بین نقاط
  • 25. تکنیک‌های بهینه‌سازی صحنه برای رندرینگ سریع
  • 26. آشنایی با موتور رندرینگ و تنظیمات نورپردازی در هودینی
  • 27. مفهوم سایه‌زنی و اعمال متریال روی نمونه‌های رویه‌ای
  • 28. خروجی گرفتن از داده‌های شبیه‌سازی شده برای نرم‌افزارهای جانبی
  • 29. مدیریت لایه‌های مختلف در ترکیب‌بندی نهایی
  • 30. پروژه عملی ساخت یک سیستم پرتابه رویه‌ای
  • 31. عیب‌یابی و رفع خطاهای رایج در سیستم‌های پیچیده
  • 32. نکات حرفه‌ای برای افزایش کارایی در پروژه‌های بزرگ جلوه‌های ویژه
تگ‌ها: Procedural Modeling VFX آموزش Houdini تولید محتوای دیجیتال جلوه‌های ویژه بصری شبیه‌سازی حجمی شبیه‌سازی ذرات طراحی موشک سه بعدی مدل‌سازی رویه‌ای هودینی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.