کتاب آموزش جامع طراحی کاراکتر و محیط بازی‌های دوبعدی با نرم‌افزار Inkscape با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی کاراکتر و محیط بازی‌های دوبعدی با نرم‌افزار Inkscape

موضوع کلی: هنر دیجیتال و طراحی گرافیک رایانه‌ای

موضوع میانی: طراحی گرافیک برداری (Vector Art) برای صنایع خلاق

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در نرم‌افزار اینک‌اسکیپ
  • 2. مبانی طراحی گرافیک برداری و تفاوت آن با تصاویر پیکسلی
  • 3. تنظیمات سند و مدیریت لایه‌ها برای پروژه‌های بازی‌سازی
  • 4. کار با ابزارهای ترسیم اشکال هندسی پایه
  • 5. تسلط بر ابزار ترسیم مسیر و مدیریت گره‌ها
  • 6. اصول کار با منحنی‌های بزیه در طراحی کاراکتر
  • 7. به‌کارگیری ابزارهای ویرایش و ترکیب مسیرها
  • 8. مدیریت رنگ‌ها، گرادینت‌ها و الگوهای رنگ‌آمیزی
  • 9. کار با ابزارهای تغییر شکل و تغییر اندازه اشیاء
  • 10. اصول طراحی کاراکترهای دوبعدی با استایل کارتونی
  • 11. طراحی اجزای صورت و حالات چهره در کاراکترها
  • 12. مفصل‌بندی و آماده‌سازی اندام کاراکتر برای انیمیشن
  • 13. طراحی پوشش و جزئیات ظاهری کاراکتر با رعایت موازین اخلاقی
  • 14. استفاده از ابزارهای تراز و توزیع برای ترکیب‌بندی دقیق
  • 15. طراحی المان‌های محیط بازی شامل زمین و بستر
  • 16. خلق عناصر گیاهی و طبیعی برای محیط‌سازی
  • 17. طراحی ساختمان‌ها و سازه‌های معماری در فضای بازی
  • 18. ایجاد اشیاء و آیتم‌های تعاملی در بازی
  • 19. اصول طراحی پس‌زمینه و ایجاد عمق بصری
  • 20. تکنیک‌های سایه‌زنی و نورپردازی تخت در گرافیک برداری
  • 21. طراحی رابط کاربری و دکمه‌های بازی
  • 22. طراحی آیکون‌ها و نمادهای گرافیکی بازی
  • 23. بهینه‌سازی تصاویر برداری برای خروجی موتورهای بازی‌سازی
  • 24. مدیریت گروه‌بندی و نام‌گذاری اشیاء برای سازماندهی پروژه
  • 25. تکنیک‌های ایجاد افکت‌های بصری ساده با فیلترهای اینک‌اسکیپ
  • 26. خروجی گرفتن از فایل‌ها با فرمت‌های استاندارد گرافیکی
  • 27. اصول ترکیب‌بندی صحنه در محیط دوبعدی
  • 28. طراحی اشیاء متحرک و عناصر پس‌زمینه
  • 29. اصول بازبینی و کنترل کیفیت گرافیکی در پروژه‌های بازی
  • 30. ساخت یک نمونه کامل از کاراکتر و محیط بازی به صورت یکپارچه
تگ‌ها: Inkscape Vector Art آموزش اینک‌اسکیپ بازی‌سازی دوبعدی طراحی بازی رایانه‌ای طراحی کاراکتر دو‌بعدی طراحی گرافیک بازی طراحی محیط بازی گرافیک برداری هنر دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.